ПВМАнгбанд 1.4.0.3

— Псправлен краш из-за ловушки с каменными блоками, падающим вокруг игрока
— Исправлено несколько мелких ошибок
— Нерф крыльев смерти и смертельных големов
— Удалены ямы Жизни (у нас уже есть ямы големов и стихий)
— Реорганизована атака игрока
— Увеличен урон тяжелого оружия
— добавлено метание оружия из V
— Изменены некоторые артефакты
— Изменения еды
— Гармонизированы гидры
— Изменен порядок сообщений при снятии предметов
— Телепорт монстров стал мене точным, если они вне LoS
— Добавилены клавиши J / K для прокрутки текста справки
— Нерф перезарядки
— Tap Magical Energy дает стан на 1-2 хода; стан снимает эффект fastcast
— В два раза уменьшен урон магических устройств
— Некоторые монстры теперь умеют orb of draining
— Исправлена ​​утечка ресурсов (дескриптор файла не закрыт)
— Грамматические и орфографические исправления
— Упрощен Term_fresh
— Дан ATTR_FLICKER Канторасу и Гилиму
— У перчаток Алхимика теперь улучшена броня
— Городские магазины теперь вдоль улиц
— Добавлено освещение скрытых мест в городе
— Раскодирован флаг HYBRID
— Каждый дополнительный эффект выстрела имеет отдельное сообщение
— Показана сетка ловушек в строке состояния
— Предметы со случайнымы сопротивлениями также будут игнорировать этот элемент
— Землетрясения теперь могут толкать игрока в ловушки, паутину или предметы
— Добавлен файл README
— Заменена закодированная таблицу мерцания на файла конфигурации
— Реализация цветового цикла (flickering)
— Нерф Mana Channel
— Cover Tracks уменьшает ваш шум, видимость, и также запах
— Изменены Blackguards
— Скрыты отрицательные значения в информации заклинаний
— Добавлен player_property.txt
— Исправлено неверное количество байтов, прочитанных из вызовов Packet_scanf ()
— Добавлен просмотр способностей игрока
— исправления портов GCU
— Изменен Term_resize () для обработки всего сохраненного стека терминалов
— Добавлена скорость движения в строку состояния
— Birth_ai_learn теперь учится от дыхательных атак
— Birth_ai_learn включен по умолчанию
— Монстры стали кастовать заклинания на оптимальном расстоянии
— Стрелковые рандарты теперь не получают отрицательные значения
— Новая опция: использовать белый цвет для освещения в городах
— Заменить отдельных скелетов на общих, переделать эффект Raise

Примечание: теперь PWMA на одном уровне разработки с текущим V.


Ура! Клиент-сервер обновлен!

Posted in Новости | Leave a comment

Лизун и его эволюция

Slimer (лизун) — довольно любопытное существо:
Невероятно дурно пахнущее привидение в форме картофелены с гигантским аппетитом; он ест все, до чего только может дотянуться. Когда он проходит сквозь твердые предметы, то он оставляет за собой неприятную ярко-зеленую слизь.

Он не обычный монстр… Он проходит определенную эволюцию, которую вы можете наблюдать в реальном времени, благодаря новой фиче из V: SHAPECHANGE.

Иногда вы встретите mutated slime mold:
Огромная колония амебоидного вещества, которая медленно дрожит. Ее защитные механизмы удивительны…

Эта субстанция при определенных условиях может превратиться в ectoplasm:
Странная зеленоватая жидкость, которая плавает в воздухе в форме одного большого пузыря, который бурлит изнутри. Он движется хаотично и медленно дрейфует то туда, то сюда… но в конце концов понемногу подползает ближе к вам. Вы не знаете, чего от него ожидать, но наверняка ничего хорошего.

И наконец.. ectoplasm может мутировать в slimer! Таким образом, у нас следующая эволюционная цепочка, mutated slime moldectoplasmslimer:

Осторожно, он очень голоден!

p.s.
Эктоплазма может принимать разные формы; Smiler только одна из них..

Posted in Новости | Leave a comment

Новые подземелья

Мир перестроен; добавлены Валинор и «дорога» в Аман — Прямой Путь, который скрыт и заблокирован Валарами.

Прямой Путь:


Валинор:


Также:

  • Расы Дунаданцев и Черных нуменорцев снова с нами!
  • исправлены ошибки в монстрах и тайлсете
  • снижена редкость некоторых монстров
  • добавлены новые монстры: magic maggot, troll cannibal и… slimer. Про него отдельный пост 🙂
Posted in Новости | Leave a comment

Лор мира

Я решил вернуться к лору Толкина, так как мой собственный фэнтезийный мир не может вместить все разнообразие традиционного игрового процесса Angband… и я не хочу его «подрезать». Наоборот — я доработаю изначальный лор Ангбанда и превращу его в новую вселенную, которая не зависит от моей фэнтези-книги; и также не зависит от канонических идей JRRT.

Добро пожаловать в новый мир: https://tangaria.com/mir/
(это черновик; постепенно допилю).

Комментарий: Continue reading

Posted in Новости | Leave a comment

История многопользовательских Ангбандов

Я пытался собрать историю Angband в одну цепочку:
https://tangaria.com/istoriya/ (ру-версия пока не переведена! есть только небольшой кусок; поэтому см. англ. версию)

Идея — чтобы новичок мог понять происхождение жанра и «почувствовать» его историю. 

Я буду рад включить туда больше информации. Если вы обнаружили неточность или ошибку, сообщите об этом! 🙂

Posted in Новости | Leave a comment

Переработка монстров и тайлсета

В связи с глобальной обновой PWMA, решил перелопатить всех монстров. Добавлены:

  • ангелы. Майары также остаются в игре; но встречаются в виде «духов» как элементали, призраки, силы природы, в то время как ангелы имеют физическую форму. Вернул клаасику (Angel, Archangel, Cherub, Seraph, Fallen angel, Archon) и боссов (Uriel, Azriel, Gabriel); добавил Michael, Raphael, Lucifer… и Lilith. Два последних поменяли PWMA боссов из Nether Realms…
  • ..говоря о которых — Xakaze, Father of Abomination стал лидером мутантов. Это также новый класс монстров.
  • джинны. Позже добавлю и лампы 🙂
  • феи
  • единороги
  • энты и хуорны
  • монстры из русского фольклора: Baba Yaga, Chudo Yudo, elki-palki, Zmey Gorynich, One of Forty Thieves, Solovey the Robber, babay & babayka, kolobok, oprichnik, Konyok-Gorbunok, Moroz, Likho, Kaschey, Viy, Zhar-ptitsa. И немного из поп-культуры: Khattabych, the Djinn & Gyulchatai, the Jinni. 
  • Еще новые монстры: magpie, giant cockroach, satyr, golem skeleton, Mad king, iron pig, wisp, doppleganger, inquisitor, fire golem, little girl horror, vampire mistress, black hand, flying coffin, efreet, diablo (не уник), flaming skull, boggart, glaz, orc necromancer, и проч. Некоторые просто переименованы: Tik’srvzllatMerlin, Moltor, the Dwarven Archer → Robin, the Archer и проч.
  • изменены монстры из V (ванильный ангбанд); tamer появляется со животинами; некоторых просто переименовал: lord of Carn Dum → shadow priest; spider of Gorgorothfrogger; werewolf of Sauronvolkodlak и проч.
  • изменения в трейтах монстров (HEAL_KIN и проч.)
  • Новые объекты, которые можно найти: бочки, коробки, статуи, обелиски и проч.
  • Добавлены все водные монстры + русалка (mermaid).

Continue reading

Posted in Новости | Leave a comment

Поддержка Linux

Спасибо Фламбарду за починку сборки PWMangband для Linux и написания гайда!

Компиляция

Posted in Новости | Leave a comment

ПВМАнгбанд 1.4.0.2

Монстры

некоторые изменения монстров (и игры в целом) не включены в Тангарии; подробности в следующем посте

— Айнуры: большинство из них теперь соответствуют одному из великих Валар, и имеют соответствующие способности
— Драконы: в основном они стали сильнее и глубже
— Гидры: каждый тип гидры похож на предыдущий тип с новой головой и с дополнительной атакой
— Люди: добавлено больше классов
— Змеи: некоторые из них теперь более опасны
— Пауки: опаснее и глубже, с уникальными способностями
— Деревья / Энты: новые мнстры, их трудно убивать
— Призраки и умертвия: теперь все призраки обитают на меньших глубинах, чем умертвия; назгулы же перешли гораздо глубже

Игровые механики

Continue reading

Posted in Новости | Leave a comment

Рыба и морские чудища в рогаликах

Очередная порция графики для недавнего апдейта PWMA:

золотая рыбка
щука
рыба-меч
барракуда
пиранья
камбала
акула
кит
рыба-шар
медуза
гигантский осьминог
морской конек
гигантский кальмар
кракен
левиафан Continue reading

Posted in Новости | Leave a comment

Еда в рогаликах

Скоро обновление … Сегодня я нарисовал несколько съедобных тайлов для недавно добавленной в Angband еды (а также для некоторых традиционных кушаний):

Яблоко (уже было нарисовано мастером Д.Жэрвеисом)
Горсть сушеных фруктов
Лом плоти
Ломтик мяса
Медовый торт
Эльфийский хлебец
Виски
Пинта хорошего вина
Глоток Мирувора
Глоток орочьего ликера
Вода из рудников энтов
Картофелина
Кочан капусты
Морковь
Свекла
Тыква
Початок кукурузы
Большая форель

Posted in Новости | Leave a comment