Опись обновлений игры – в английской версии сайта и в нашем дискорде.
Гайд новичка: Часть первая ||| Часть вторая
Ниже в данном разделе публикуются летописи, анналы и хроники Тангарии.

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

Великаново бремя

С великаном вышла одна из самых трагичных битв в истории моего пребывания в Тангарии… На самом деле они все трагичные и все разные, но это была бойня.. Ух, перед глазами аж встали призраки моих предков великанов, братьев, которые тоже пали в Тангарии.
Плач Шелкопрядовый об участи великановской

Дело было так. Наткнулся на выводок мобов разных сортов, разумеется там и “красные” были, и гидры, и колдуны, и любимые магические собаки с “клювами”, у которых кстати много подвидов. Значит искал я в панике спасение от зла, там было небольшое озеро, туда побежал. В надежде, что меня не достанут, забился в угол, но настиг меня рок, твари разных мастей за мною погналась, жуки поплыли за мной, а точнее один, но он быстро уплыл на дно.. летучие мыши – это понятно; колдуны на том берегу кастуют антибаф, боязнь, да ещё и конфузят. Что произошло? Кое-как я смог прорубить первое дерево, чтобы отойти в угол и за другими деревьями спрятаться от дальнобойных атак магов. Вроде бы хорошо, все идёт по первому плану, жизни остаётся 20хп – это уже я на нуле, на одном издыхании, но ещё пульс есть. Рублю дальше деревья, а там снизу был проход вверх, чтобы убежать. Смотрю, собака плывёт зелёная! Не было же, из какого угла приплыла ко мне, но на нуле с 20 хп смог убить её, оставалось ещё 8хп, но следом за ней прилетел грифон и доклевал мою многопудную тушу, естественно уже дамага не вынес сего. До этого от алого ястреба чуть не погиб; он всего лишь один был, но пробивает знатно, и быстро, успевай откупоривать только банки с жизнями. Кстати, на ранней стадии игры, если играть более хардовыми билдами, то и от ворон можно знатно умереть. Полу-великаном хорошо бегать поначалу; да и потом он еще быстрее начинает разгоняться аки мифриловый снаряд из пращи Забрендии, бьёт мобов также быстро, но есть одна особенность – не смотря на быстроту, от мобов при радикальных ситуациях очень сложно убегать; только разве что сразу да в город.

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

Высшая математика

Вчера помню такой шикарный трактат накатал… Но потом пошел в таверну и в пылу пирушки потерял рукописи.. или пропил? Наверное все же пропил, да… Ну что делать, дважды в одну реку не выйдешь, за шляпой которая улетела от ветра и поплыла по реке не угонишься. Пишу сызнова…

Слушай, отрок. В общем, рогалики – это высшая академическая математика. Мыслить в них надо импровизировано, чтобы хоть на толику преисполниться познанием, ну или хотя бы из первого подземелья живым выбраться, где всё как в “Пикнике на обочине” – каждый сантиметр “зоны” пытается тебя убить. Очень многие происходят события, все не упомянешь и не помянешь, богаты рогалики в своём изобилии смертоносности. Летаешь камнешкурой горгульей, принял на грудь 100 грамм зелья неопознанного – и вот теперь ты беззащитная летучая мышь. Увидел красивую броню посреди склепа, захотел примерить – и вот она бросается на тебя и душит своим заколдованным стёганым поддоспешником… и остаётся дальше лежать вниз лицом, в пустыне разочарования. Халатность убивает. Надеяться на сыр посланный рандомом не стоит; пробежать огромную поляну благополучно скорее всего не получится, особенно если респаунились красные мобы. Но я сам на свои грабли и наступаю, мне нравится. Нравится система распределения очков в начале создания билда. Из моего опыта, играя тёмный эльфов, не прокатила такая фича – когда жертвуешь силой в угоду живучести. Либо больше упор на силу идёт, либо поровну. Хитро, но разве как раз не вдохновляет тот факт, что это высшая академическая математика в сонмище RPG миров?

Шелкопрядовы размышления

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

Житие монаха

…и вновь молитвенники, принявшие подстриг, погибли в борьбе против нечистых сил – видимо и сами они порой были нечестивцами, коль столь скоро настигла их кара небесная.

Первым сложил буйные головушки брат-богомолец гидра. В орковых подземелиях, спускаясь в низовья греховные, набрел на место недоброе, искал проход в подвалы адовы, но нигде его не было… лишь было одно место неизведанное, небольшая поляна землистая, с узким проходом коварным запечатанным.. Сердца гидры-монаха забилися быстрей скакуна доброго, ибо место это оказалось населено коварными медузками-парусниками, да не простыми, а ядовитыми; да не просто ядовитыми, а размножающими себя во множестве.. Множится это адово отребье диковинно – как будто телепортируются, клонируя себя бессовестно. Не смог брат-гидра проскочить мимо прохода и убить хотя бы медузок-супостаток, что были спереди – отравили, и зажали в зловещем узком коридорчике. Там и замолчали окаянной нашей гидры головушки.

Отомстить за брата пошёл в славный бой монах тёмный эльф, но погиб он раньше, чем успел подумать о души спасении – на него из-за угла выскочила кошка чужеземная. И хоть была она не богиня Бастет и не красный кот преисподнии, а беленькая лохматая с милыми глазками, но больная злобой своей, перегрызла славному монаху нежно горлышко.

Весть о том разнеслася и на миссию богоугодную страж из тёмных эльфов отправился. Слыхано, что загрызли его пауки голодные, жирные и подлые. За ним пошел его троюродный дядя – богатырь, что ещё пока жив, ибо темный эльф он богобоязненный.

Вот так Тангария как преисподняя Древней Греции, где царь Сизиф, вечно пытается закатить камень вверх, но тот постоянно его в лепешку раскатывает. И вот так и Шелкопряд – снова сжимает кулак, и снова начинает катить свой камень рогаликовый, скрипя зубами и лья на клавиатуру гроздья пота праведного.

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

Эпитафия-эпиграф

…опочил я в перелеске, что у Старых руин и вдруг, чувствую, что кто-то прикасается к мочке уха, аккуратно тянет его вниз. Сладкий голоc (как мёд, только что сваренный пчёлами) музы, шепчущей вдохновения. И стал я гидрой, что приняла подстриг монашеский. Помолившись небу, подняв когтистые лапы вверх, и склонив грустную змеиную голову, отправимся через скорбную дорогу, эпически, навсегда и бесповоротно положить конец бесчинствам потерявшего чин валара, Мелькору.. тут же умерев в первом подземелье от стаи голодных пауков.

Клочок обгорелого пергамента из предсмертных заметок Шелкопряда

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

Голем-атеист

…смерть, скоропостижная тут настала для храброго мрачного эльфа-призывателя. пошёл в те самые Старые Руины, и прямо на ступеньках поджидал гигантский осьминог, который был ещё и красный. Не успел я опомниться, даже не понял что я должен призывать и как, когда и кого там, мертвецов, демонов из ада, ангелов из рая, и прочий древний ужас бытия – как настигли меня семипудовые щупальца..
Отрывок из сказаний Шелкопрядовых

Был я големом атеистом, неверовал.. Но не смотря на то, что голем я крупный, и как бы на вид при близком контакте нечисти, должен ещё лучше удары выдерживать, чем горгулья или воин, но голем-атеист как раз таки видать состоит из таких химических элементов, да в нем больше глиняных камней, что позволяет чудищам, которые бьют вплотную, даже без магических фокусов, бить больнее… Эх, многие удары голем очень рыхло выдерживает, да есть еще одно но.. Вот сидит во мне – очень сильно тороплюсь – прям храбрый такой Боромир, которого подстрелили уруки, но так как вроде бы отделался лёгкой температурой от ранений – ничего, в небольшом городке вылечат.. да не вылечат – следующая стрела прилетела в лоб.

А вообще умер так значит – сунулся яму, а там воришки: красные и с синими плащами, и только один был для меня шибко “красным” – это мастер вор. Всех я покрошил, как в триллере; пошёл в эту яму, а там как активизировались вокруг меня ловушки, ещё со своими фокусами-телепортами пришёл мастер вор.. вот я и не выдержал его поруганий, хоть там и оставались немного склянок лечебных.. наглотал их очень быстро – но нет, все равно легко воткнул мне жулик свой кинжал в грудину; хоть я и голем, но там было живое сердце. И вот, пал в яме. Берегитесь красных.

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

Орфак Сын Болдора

У входа в Орочьи Пещеры была найдена летопись за авторством гаргула Антона Шелкопрядовича. Приводим сохранившийся (после глумлений над манускриптом орков) отрывок:

…Орфак Сын Болдора, которого порой можно встретить на глубине тысячи футов. На первый взгляд (может ещё и на второй, но второго не было, так что пока договоримся на первый взгляд), показался самым гадким боссом. Призывает себе на помощь всякую нечисть, а моя горгулья ещё так громко топает ножками, что на помощь из глубин пещерных идёт на подмогу целая армия шабаша, такой отвал башки происходит, расколбасный рок-н-ролл. И не просто там стая медведей или банда орков, а сборная солянка салатовая, весь экран засирается этой нечистой силой. Тут кого только нет. Начинают кашлять, ослеплять, пугать, конфузить, отравлять правда яд не действует на горгулью. Паладины мощно бьют, но не быстро отнимают жизнь; медленно, но уверенно, так что лечится надо, замазывая свои трещины на каменной кожи. Советую выбрать горгулью, получите незабываемые острые ощущения, когда все зло мира что рядом находится начинает идти на вас, как урук-хаи на Боромира, как на полтавскую битву собираются. А если вы ещё и живучий, то зажмут и медленно будут пытать. Так вот возвращаясь к Орфаку, респаунит тоже, да мало мне собак которые слепят, так и он ещё респаунит дружков своих которые пугают меня, а ещё постоянно убегает тварь эдакая, он кста может с респаунить шарик такой синего цвета, вот оно тоже хорошо пробивает мою горгулью. Ели удрал. Но босса убил, пока что новый босс которого одолел. Это мой второй поход горгульей, а первый закончился тем, что занимался любимым делом гуляя по карте мира, изучая локации, ну и конечно такие прогулки хорошим не заканчиваются, особенно в праведных рогаликах, встретил гидру голубую, она была наверное на 20 уровней больше моего, и быстро меня сдула своим огнём, тут даже рот не успеваешь открыть. Но как было написано в книге о ведьмаке жабодавом Сапковским. “Там где заканчивается один путь, начинается другой”.

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

ПВМАнгбанд 1.4.0 бета 14

Исправлено несколько критических багов.

– Таблица level_golds.txt теперь позволяет кастомизировать дроп золота без необходимости перекомпиляции сервера
– Предметы с поверхности больше не удаляются, если там находятся игроки
– Сохранение player id + player names в отдельном файле
– Проверка пароля, когда загружается сейвфайл игрока
– Не отображать маникен в списке уникальных монстров
– Не отображать крики маникена
– Добавлено отображение урона от снарядов, если опция show_damage включена
– Исправлен эксплоит телепортации мимиков ради получения бесконечных наград
– Убраны дубликаты при загрузке имен персонажей
– Использовать новый id игрока, если игрок с этим id уже есть в БД

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

ПВМАнгбанд 1.4.0 бета 13

– Твик дропа золота
– Не стирать мобов в городе, если они не превысили лилимит
– Добавлено сообщение при использовании предметов “с земли”
– Убрана команда “wield” из опции quick_floor
– Умение “Создание стрел” больше не создает артифакты
– Исправлен баг с сытостью
– Исправлена проблема с “вытаптыванием” одними монстрами других
– Исправлены баги трекинга монстров-перевертышей
– Больше бета сервер не закрывается при ошибке генерации предмета
– Склад вмещает больше предметов (бета сервер)
– Не генерировать кастомные магазины в базовом городе
– Дроп троллей-боссов
– Добавлена локация для тренировочного маникена в городе
– Фикс призрачных скиллов для воинов/неверующих/монков

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

Пикси!

  • Исправлены тайлы (hill giant, troll blackguards)
  • Вход в Mountain Gorge передвинут и там меньше монстров снаружи
  • Переработка ландшафтов (NO_MONSTERS -> NO_GENERATION)
  • Фикс хоткеев аддона
  • Скрытность у лучника и черных дворфов
  • У Boldor уменьшена свита
  • Убран acquirement из магазинов
  • Добавлены описания предметов
  • Фикс насыщения от грибов и зелий
  • Еда реже встречается
  • Еще больше ступенек
  • Свиток Wilderness Mapping стал полезнее
  • Нерф зелья опыта
  • Кощей проходит сквозь стены
  • В Поместье больше нежити и вампиров
  • Фикс и баф боссов на Троллином Нагорье
  • Фикс флагов мелких деревьев
  • Изменены свитки Alter reality и Evil spirit
  • Баф “темных” тру-артов
  • Ревамп магии замедленного пищеварения на предметах и артифактах
  • Новая раса – пикси
Рубрика: Новости | Оставить комментарий