Свежие новости – английской версии сайта. Если хотите помочь с переводом новостей на русский, пишите в дискорд.

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

Гайды для новичков на русском языке

Гайд новичка:
Часть первая: https://www.youtube.com/watch?v=GvOUnco5LSg
Часть вторая: https://www.youtube.com/watch?v=5IWwCyOO0p4

Как играть с переводчиком на русский язык: https://tangaria.com/perevod/

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

ПВМАнгбанд 1.4.0 бета 14

Исправлено несколько критических багов.

– Таблица level_golds.txt теперь позволяет кастомизировать дроп золота без необходимости перекомпиляции сервера
– Предметы с поверхности больше не удаляются, если там находятся игроки
– Сохранение player id + player names в отдельном файле
– Проверка пароля, когда загружается сейвфайл игрока
– Не отображать маникен в списке уникальных монстров
– Не отображать крики маникена
– Добавлено отображение урона от снарядов, если опция show_damage включена
– Исправлен эксплоит телепортации мимиков ради получения бесконечных наград
– Убраны дубликаты при загрузке имен персонажей
– Использовать новый id игрока, если игрок с этим id уже есть в БД

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

ПВМАнгбанд 1.4.0 бета 13

– Твик дропа золота
– Не стирать мобов в городе, если они не превысили лилимит
– Добавлено сообщение при использовании предметов “с земли”
– Убрана команда “wield” из опции quick_floor
– Умение “Создание стрел” больше не создает артифакты
– Исправлен баг с сытостью
– Исправлена проблема с “вытаптыванием” одними монстрами других
– Исправлены баги трекинга монстров-перевертышей
– Больше бета сервер не закрывается при ошибке генерации предмета
– Склад вмещает больше предметов (бета сервер)
– Не генерировать кастомные магазины в базовом городе
– Дроп троллей-боссов
– Добавлена локация для тренировочного маникена в городе
– Фикс призрачных скиллов для воинов/неверующих/монков

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

Пикси!

  • Исправлены тайлы (hill giant, troll blackguards)
  • Вход в Mountain Gorge передвинут и там меньше монстров снаружи
  • Переработка ландшафтов (NO_MONSTERS -> NO_GENERATION)
  • Фикс хоткеев аддона
  • Скрытность у лучника и черных дворфов
  • У Boldor уменьшена свита
  • Убран acquirement из магазинов
  • Добавлены описания предметов
  • Фикс насыщения от грибов и зелий
  • Еда реже встречается
  • Еще больше ступенек
  • Свиток Wilderness Mapping стал полезнее
  • Нерф зелья опыта
  • Кощей проходит сквозь стены
  • В Поместье больше нежити и вампиров
  • Фикс и баф боссов на Троллином Нагорье
  • Фикс флагов мелких деревьев
  • Изменены свитки Alter reality и Evil spirit
  • Баф “темных” тру-артов
  • Ревамп магии замедленного пищеварения на предметах и артифактах
  • Новая раса – пикси
Рубрика: Новости | Оставить комментарий

ПВМАнгбанд 1.4.0 бета 12

– Фикс серых полов под мимиками
– Запрет использования кастомных полов без свойства OBJECT
– Апдейт readme
– Замена флага NO_MONSTERS на NO_GENERATION
– Возможность назначать количество ступенек
– Кастомизация времени выхода из игры при дисконнекте
– При дисконнекте персонаж оборонятется от монстров самостоятельно
– Опция отображать монстров в ASCII в графическом режиме
– Оптимизация отдыха
– Добавлена проверка sval в parse_ego_item()
– Исправления проклятий экипировки

На сервере:
– Сильно больше ступенек
– Дисконнект сохраняет персонажа после 3-х секунд

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

ПВМАнгбанд 1.4.0 бета 11

– Игроки начинают с 70% сытости
– Фикс рун проклятий
– Замена флага GOLD_DROP_NOSELLING на GOLD_DROP_VANILLA
– Фикс возможности брать предметы по 1
– Магия картирования теперь работает и на кастомные стены
– Фикс опции quick_floor
– Теперь вы не будете приземляться на лаву при реколле
– Свиток acquirement генерирует предмет в инвентаре
– Фикс серого пола под мимиками
– Убран двойной штраф за переедание
– Для вычисления крита теперь используется атака (to-hit)
– исправлено поведение монстров при встрече с перма-стенами
– Фикс бага когда игроки-призраки были невидимы для монстров
– Шлифовка кода генерации уников
– Доработка наведения эффекта STRIKE
– Улучшена последовательность изучения рун
– Добавлено множественное число для воронов 🙂
– Шлифовка класса “Черный страж”

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

Декард Монеткин

  • Клиент теперь хостится на GitHub
  • Фикс неуничтожимых деревьев
  • Добавлены фонари в магазин
  • Артур продает луки, арбалеты и проч.
  • Decard Coin (Монеткин) расширил ассортимент
  • Свойство “Медленное пищеварение” стало более редким
  • Добавлено больше разных колец в магазины
  • Уменьшена сытость от грибов и склянок
  • Свиток насыщения теперь действует на 50%
  • Фикс коричневых йиков
  • Нерф зеленых призраков-обжор

Ждем вас в Discord.

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

ПВМАнгбанд 1.4.0 бета 10

– Подземелье Ettenmoors
– Игроки начинают с сытостью 80%
– на тайл с флагом NO_MONSTERS нельзя телепортироваться
– Исправлен краш rd_player_traps()
– Теперь класс blackguards чувствует врагов, которые подвержены страху
– Сбрасывание цели если монстр ушел из поля зрения
– Новый флаг пробуждения монстров в projections
– Больше действий теперь могут разбудить монстров
– Исправление out-of-bounds access для el_info в adjust_dam()
– Возможность исключения некоторых типов уровней
– Использование SetWindowPlacement для перезапуска игры под Windows
– Добавлено сообщение о проклятье телепорта
– Убран disturb()
– Срабатывание проклятья теперь выводит игрока из idle-режима
– Уменьшено насыщение от хилок
– Победители теперь первыми отображаются в Зале славы
– Фикс краша на экране лора
– Добавлена опция сортировки монстров по опыту (вместо глубины)
– Команда alter теперь открывает и закрывает двери
– Исправлена ошибка в monster_remove_from_groups()
– Описание brands и slays
– Флаг TMD_BOWBRAND теперь работает только для снарядов (в т.ч. метательных)
– Классовый бренд теперь работает в том числе и во время дистанционных атак

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

Троллиное нагорье

  • Новая локация к востоку от Орочьих пещер
  • Новое подземелье – Ettenmoors (Троллиное нагорье).
  • Новые типы ландшафта и фиксы старых
  • Старые руины теперь освещает солнце
  • Лучники, рейнджеры и охотники теперь начинаюсь с дополнительными стрелами
  • Новые “нубские” стрелы
  • Cure Light Wounds больше не повышает сытость
  • Исправлены brown yeek и grey mushroom
  • Лучники теперь начинаюсь с длинным луком, умеют отравлять оружие на 5 уровне (ближнего боя) и могут видеть невидимое на 25
  • Исправление аватаров лучника и монка
Рубрика: Новости | Оставить комментарий