Три голодных дракона

..и вот наконец я спустился в самые глубины древних рощ лесных, где встретил интересного владыку местного, но не смог с ним справиться. «Старец-Ива» — неподвижный исполин-дерево, но на деле не такой уж и неподвижный, судя по его фокусам. На близком расстоянии он парализует, кроме того я вообще не могу его пробить его толстую кору своими смертоносными ковырялками. Но самое интересное — это его телепорты. Когда пытаюсь убежать, он к себе телепортирует, хотя сам и не двигается и давай хлестать по морде ветками. Хитрый, коварный, мне его фокусы понравились, ну а так — ушёл от туда ни с чем.

Ну а теперь о крайне печальном. Я сейчас взял руку и прям вот прикоснулся к бьющему сердцу, вот честно, как на духу поведаю. Есть такие твари, ооочень гадкие — «vibrations hounds», вроде так зовут. Ну а если на могучем, то «вибрирующая гончая». После встречи с ними, можно ещё полчаса лежать с разбитым каменным носом на земле; я в такие моменты реально хочу чтобы меня добили уже, так как эти псы толком не пробивают шкуру гаргульи, но и накладывают при это состояние «knocked out». На заморском форуме читал, что либо нужную банку надо выпить эликсирную, либо сопротивление иметь в амуниции. А ещё да, этот статус «knocked out» имеет несколько ступеней, то есть когда вам только вдарили ошеломлением — появится «stunned» и в этот момент ещё можно выпить зелье, и даже убить моба, который накладывает это состояние; но если ничего нет — то от «knocked out» вы падаете без сознания, и окончательно не можете двинуться с места, обреченно пропуская пинки врагов в ваш живот. Я как гончих этих увидел, что они на меня бегут, как начал назад давать керосину, но не успел.. а почему свитком не пользовался — ну дык не сразу заметил, что это именно эти гончие.

Ну а потом уже, после расправы с тремя троллями, пошел в так называемый данж «Сердце Земели», где скоропостижно и дрыгнул ногами. Там была ловушка; ловушка непростая, а с призывом мобов, я с добрым намерением хотел обезвредить её… но как вылезли оттуда чудеса, сразу в моих в глазах мелькнуло отражение грядущей гибели. Я то и боли сильно не почувствовал, быстро все было… Вылезло из ловушки три уже взрослых дракона, трех видов: Водяной, Эфирный и ещё какой-то… И все ужасно голодные; настолько, что даже вид моей каменной гаргуличьей шкуры их не смутил.

В этом плане, конечно, играть гаргульей на поздних уровнях очень здорово; она шумит так, что одиноким вы точно не будете. Особенно классно, когда с разных углов нападают красные чудища с всякими анти-статусными способностями. Мне очень понравились рандомы в Тангарии. Такие интересные моменты происходят. Вот сейчас, например, играю гаргульей чёрным стражем; иду я такой весь побитый жизнью, иду себе такой через узенький проход, а в этом проходе тролли да орки сагрились, а сзади меня дерево, упираюсь в ветки, и потихоньку одного за другим истребляю значит этих троллей.. убил всех, ну думаю сейчас это дерево срублю и пойду дальше, срубил я это так называемое дерево, за ним как налетели мухи размножающиеся — ну и усё, пришлось сквозь них пробираться как тонкой фуфайке сквозь метель в сильный мороз. Как тут не писать на папирусе опусы, когда каждый раз происходят интересные подставы рандомизации бытия.

Жизнеописание Шелкопряда, том 42, сказание 114, глава 165, страница 390

Posted in Новости | Leave a comment

Великаново бремя

С великаном вышла одна из самых трагичных битв в истории моего пребывания в Тангарии… На самом деле они все трагичные и все разные, но это была бойня.. Ух, перед глазами аж встали призраки моих предков великанов, братьев, которые тоже пали в Тангарии.
Плач Шелкопрядовый об участи великановской

Дело было так. Наткнулся на выводок мобов разных сортов, разумеется там и «красные» были, и гидры, и колдуны, и любимые магические собаки с «клювами», у которых кстати много подвидов. Значит искал я в панике спасение от зла, там было небольшое озеро, туда побежал. В надежде, что меня не достанут, забился в угол, но настиг меня рок, твари разных мастей за мною погналась, жуки поплыли за мной, а точнее один, но он быстро уплыл на дно.. летучие мыши — это понятно; колдуны на том берегу кастуют антибаф, боязнь, да ещё и конфузят. Что произошло? Кое-как я смог прорубить первое дерево, чтобы отойти в угол и за другими деревьями спрятаться от дальнобойных атак магов. Вроде бы хорошо, все идёт по первому плану, жизни остаётся 20хп — это уже я на нуле, на одном издыхании, но ещё пульс есть. Рублю дальше деревья, а там снизу был проход вверх, чтобы убежать. Смотрю, собака плывёт зелёная! Не было же, из какого угла приплыла ко мне, но на нуле с 20 хп смог убить её, оставалось ещё 8хп, но следом за ней прилетел грифон и доклевал мою многопудную тушу, естественно уже дамага не вынес сего. До этого от алого ястреба чуть не погиб; он всего лишь один был, но пробивает знатно, и быстро, успевай откупоривать только банки с жизнями. Кстати, на ранней стадии игры, если играть более хардовыми билдами, то и от ворон можно знатно умереть. Полу-великаном хорошо бегать поначалу; да и потом он еще быстрее начинает разгоняться аки мифриловый снаряд из пращи Забрендии, бьёт мобов также быстро, но есть одна особенность — не смотря на быстроту, от мобов при радикальных ситуациях очень сложно убегать; только разве что сразу да в город.

Posted in Новости | Leave a comment

Высшая математика

Вчера помню такой шикарный трактат накатал… Но потом пошел в таверну и в пылу пирушки потерял рукописи.. или пропил? Наверное все же пропил, да… Ну что делать, дважды в одну реку не выйдешь, за шляпой которая улетела от ветра и поплыла по реке не угонишься. Пишу сызнова…

Слушай, отрок. В общем, рогалики — это высшая академическая математика. Мыслить в них надо импровизировано, чтобы хоть на толику преисполниться познанием, ну или хотя бы из первого подземелья живым выбраться, где всё как в «Пикнике на обочине» — каждый сантиметр «зоны» пытается тебя убить. Очень многие происходят события, все не упомянешь и не помянешь, богаты рогалики в своём изобилии смертоносности. Летаешь камнешкурой горгульей, принял на грудь 100 грамм зелья неопознанного — и вот теперь ты беззащитная летучая мышь. Увидел красивую броню посреди склепа, захотел примерить — и вот она бросается на тебя и душит своим заколдованным стёганым поддоспешником… и остаётся дальше лежать вниз лицом, в пустыне разочарования. Халатность убивает. Надеяться на сыр посланный рандомом не стоит; пробежать огромную поляну благополучно скорее всего не получится, особенно если респаунились красные мобы. Но я сам на свои грабли и наступаю, мне нравится. Нравится система распределения очков в начале создания билда. Из моего опыта, играя тёмный эльфов, не прокатила такая фича — когда жертвуешь силой в угоду живучести. Либо больше упор на силу идёт, либо поровну. Хитро, но разве как раз не вдохновляет тот факт, что это высшая академическая математика в сонмище RPG миров?

Шелкопрядовы размышления

Posted in Новости | Leave a comment

Житие монаха

…и вновь молитвенники, принявшие подстриг, погибли в борьбе против нечистых сил — видимо и сами они порой были нечестивцами, коль столь скоро настигла их кара небесная.

Первым сложил буйные головушки брат-богомолец гидра. В орковых подземелиях, спускаясь в низовья греховные, набрел на место недоброе, искал проход в подвалы адовы, но нигде его не было… лишь было одно место неизведанное, небольшая поляна землистая, с узким проходом коварным запечатанным.. Сердца гидры-монаха забилися быстрей скакуна доброго, ибо место это оказалось населено коварными медузками-парусниками, да не простыми, а ядовитыми; да не просто ядовитыми, а размножающими себя во множестве.. Множится это адово отребье диковинно — как будто телепортируются, клонируя себя бессовестно. Не смог брат-гидра проскочить мимо прохода и убить хотя бы медузок-супостаток, что были спереди — отравили, и зажали в зловещем узком коридорчике. Там и замолчали окаянной нашей гидры головушки.

Отомстить за брата пошёл в славный бой монах тёмный эльф, но погиб он раньше, чем успел подумать о души спасении — на него из-за угла выскочила кошка чужеземная. И хоть была она не богиня Бастет и не красный кот преисподнии, а беленькая лохматая с милыми глазками, но больная злобой своей, перегрызла славному монаху нежно горлышко.

Весть о том разнеслася и на миссию богоугодную страж из тёмных эльфов отправился. Слыхано, что загрызли его пауки голодные, жирные и подлые. За ним пошел его троюродный дядя — богатырь, что ещё пока жив, ибо темный эльф он богобоязненный.

Вот так Тангария как преисподняя Древней Греции, где царь Сизиф, вечно пытается закатить камень вверх, но тот постоянно его в лепешку раскатывает. И вот так и Шелкопряд — снова сжимает кулак, и снова начинает катить свой камень рогаликовый, скрипя зубами и лья на клавиатуру гроздья пота праведного.

Posted in Новости | Leave a comment

Эпитафия-эпиграф

…опочил я в перелеске, что у Старых руин и вдруг, чувствую, что кто-то прикасается к мочке уха, аккуратно тянет его вниз. Сладкий голоc (как мёд, только что сваренный пчёлами) музы, шепчущей вдохновения. И стал я гидрой, что приняла подстриг монашеский. Помолившись небу, подняв когтистые лапы вверх, и склонив грустную змеиную голову, отправимся через скорбную дорогу, эпически, навсегда и бесповоротно положить конец бесчинствам потерявшего чин валара, Мелькору.. тут же умерев в первом подземелье от стаи голодных пауков.

Клочок обгорелого пергамента из предсмертных заметок Шелкопряда

Posted in Новости | Leave a comment

Голем-атеист

…смерть, скоропостижная тут настала для храброго мрачного эльфа-призывателя. пошёл в те самые Старые Руины, и прямо на ступеньках поджидал гигантский осьминог, который был ещё и красный. Не успел я опомниться, даже не понял что я должен призывать и как, когда и кого там, мертвецов, демонов из ада, ангелов из рая, и прочий древний ужас бытия — как настигли меня семипудовые щупальца..
Отрывок из сказаний Шелкопрядовых

Был я големом атеистом, неверовал.. Но не смотря на то, что голем я крупный, и как бы на вид при близком контакте нечисти, должен ещё лучше удары выдерживать, чем горгулья или воин, но голем-атеист как раз таки видать состоит из таких химических элементов, да в нем больше глиняных камней, что позволяет чудищам, которые бьют вплотную, даже без магических фокусов, бить больнее… Эх, многие удары голем очень рыхло выдерживает, да есть еще одно но.. Вот сидит во мне — очень сильно тороплюсь — прям храбрый такой Боромир, которого подстрелили уруки, но так как вроде бы отделался лёгкой температурой от ранений — ничего, в небольшом городке вылечат.. да не вылечат — следующая стрела прилетела в лоб.

А вообще умер так значит — сунулся яму, а там воришки: красные и с синими плащами, и только один был для меня шибко «красным» — это мастер вор. Всех я покрошил, как в триллере; пошёл в эту яму, а там как активизировались вокруг меня ловушки, ещё со своими фокусами-телепортами пришёл мастер вор.. вот я и не выдержал его поруганий, хоть там и оставались немного склянок лечебных.. наглотал их очень быстро — но нет, все равно легко воткнул мне жулик свой кинжал в грудину; хоть я и голем, но там было живое сердце. И вот, пал в яме. Берегитесь красных.

Posted in Новости | Leave a comment

Сказка о рукавичке

Как-то раз добрый богатырь вышел из лесу, и не заметил как потерял он рукавичку свою волшебную из шёлка красного заморского. Шёл он в сторону Бабы-Яги, да и не заметил этого, занят думами молодецкими был. Вдруг рукавичку заприметила квакушка-лягушка, прыгнула внутрь и поселилась как в теремке.

Прошел часок.. Ползёт змея, видит рукавичку и шипя произносит: «Хто хто в рукавичччке шшживёт?». В ответ ей: «Лягушка-попрыгушка. А ты кто?». «А я змея-змеюка», — и вошла змея в рукавичку, да стала жить-поживать с лягушкой.

Миновало еще времячко… Идёт по опушке боевой свин, пасётся, травку да желуди жуёт. Приметил свин рукавичку, подходит к ней и говорит: «Хто хто хрю в рукавичке живёт?». Ему в ответ: «Лягушка-попрыгушка, да змея-змеюка. А ты кто?». «А я Хрюша, который любит покушать» и вошёл порось в рукавичку, да поделился желудями со всеми.

Спустя денёк идёт серый волк, видит рукавичка лежит и рыча спрашивает «Агррр.. Хто хто в рукавичке живёт, ауу?». Ему в ответ: «Лягушка-попрыгушка, да змея-змеюка, а с ними я, Хрюша, что любит покушать. А ты кто? «А я Волчок, укушу за бочок». И вошел волк в рукавичку… И стали жить да поживать все вчетвером, дружно и весело.

Проходит время.. Идёт косолапый Миша, видит рукавичка лежит, как завопит, как начнёт лапами размахивать, и говорит «Хто хто в рукавичке живёт?». Ему молвят в ответ: «Лягушка-попрыгушка, да змея-змеюка, да Хрюша, что любит покушать и я, Волчок, укушу за бочок. А ты кто?». Отвечает медведь: «А я Медведь, медок — лучшая снедь». И вошёл в рукавичку медведь; думал, сложно будет втиснуться —  а там хоромы, всем места хватает. Угостил всех медком Медведь и устроил в рукавичке теплую берлогу.

Вдруг откуда ни возьмись — бежит дикая кошка. И не спрашивая и не нюхая рукавичку, разрывает её своими когтями и зубами разгрызает шелка, нитки да распарывает… Да и прогоняет всех от туда — медведю лапой по морде, кусает змею за хвост, царапает пятачок кабану.. А лягушка так сама ускакала верхом на волке, покуда бока не намяли. Взяла кошка в зубы драную рукавичку, да и пошла прочь гордая, что теперь она хозяйка самого завидного терема.

Прошел денёк… Бежит дикая кошка по лесу и видя богатыря — немедля нападает на него. Устроил непослушной кошке богатырь взбучку, да и прогнал прочь. И видит —  «Что это такое? Это же та самая рукавчика, что лежала у меня в сумке, которую я подобрал за деревом, за тыквой, возле животворящего фонтана». Но увы она потрёпанная.. «Пожалуй больше она мне не нужна», — сказав это, богатырь выкинув рукавичку пошёл дальше блуждать по подземельям в поисках Василисы Прекрасной.

А тут Баба-Яга мимо проходила, рукавичку драную прихватила. И отдала эту рукавичку Василисе. Та заштопала её, да залатала. И богатырь у Бабы-Яги задобрил—выкупил Василису за гостинцы сладкие из царства тридевятого — забрал обратно еще и эту рукавичку. И Василиса позвала в эту рукавичку жить всех — и лягушку, и змею, и хрюшу, и волка, и медведя.. И кошку тоже позвала — почесала ее за ухом, да приручила. И стали они все вместе жить-поживать, да добра наживать. И стал богатырь славным хозяином леса и полюбили его звери также, как и Василису Прекрасную. А Баба-Яга пироги им пекла, да с Кощеем чаи пила.

Сказ сей поведал Антон Шелкопрядович,
коего медом угощал Тангар Игроглазович

Posted in Новости | Leave a comment

Орфак Сын Болдора

У входа в Орочьи Пещеры была найдена летопись за авторством гаргула Антона Шелкопрядовича. Приводим сохранившийся (после глумлений над манускриптом орков) отрывок:

…Орфак Сын Болдора, которого порой можно встретить на глубине тысячи футов. На первый взгляд (может ещё и на второй, но второго не было, так что пока договоримся на первый взгляд), показался самым гадким боссом. Призывает себе на помощь всякую нечисть, а моя горгулья ещё так громко топает ножками, что на помощь из глубин пещерных идёт на подмогу целая армия шабаша, такой отвал башки происходит, расколбасный рок-н-ролл. И не просто там стая медведей или банда орков, а сборная солянка салатовая, весь экран засирается этой нечистой силой. Тут кого только нет. Начинают кашлять, ослеплять, пугать, конфузить, отравлять правда яд не действует на горгулью. Паладины мощно бьют, но не быстро отнимают жизнь; медленно, но уверенно, так что лечится надо, замазывая свои трещины на каменной кожи. Советую выбрать горгулью, получите незабываемые острые ощущения, когда все зло мира что рядом находится начинает идти на вас, как урук-хаи на Боромира, как на полтавскую битву собираются. А если вы ещё и живучий, то зажмут и медленно будут пытать. Так вот возвращаясь к Орфаку, респаунит тоже, да мало мне собак которые слепят, так и он ещё респаунит дружков своих которые пугают меня, а ещё постоянно убегает тварь эдакая, он кста может с респаунить шарик такой синего цвета, вот оно тоже хорошо пробивает мою горгулью. Ели удрал. Но босса убил, пока что новый босс которого одолел. Это мой второй поход горгульей, а первый закончился тем, что занимался любимым делом гуляя по карте мира, изучая локации, ну и конечно такие прогулки хорошим не заканчиваются, особенно в праведных рогаликах, встретил гидру голубую, она была наверное на 20 уровней больше моего, и быстро меня сдула своим огнём, тут даже рот не успеваешь открыть. Но как было написано в книге о ведьмаке жабодавом Сапковским. «Там где заканчивается один путь, начинается другой».

Posted in Новости | Leave a comment

Опись патчей и обновлений игры есть английской версии сайта и в дискорде.
Видеогайд новичка: Часть первая ||| Часть вторая
Ниже в данном разделе публикуются только художественные рассказы.

Posted in Новости | Leave a comment

ПВМАнгбанд 1.4.0 бета 14

Исправлено несколько критических багов.

— Таблица level_golds.txt теперь позволяет кастомизировать дроп золота без необходимости перекомпиляции сервера
— Предметы с поверхности больше не удаляются, если там находятся игроки
— Сохранение player id + player names в отдельном файле
— Проверка пароля, когда загружается сейвфайл игрока
— Не отображать маникен в списке уникальных монстров
— Не отображать крики маникена
— Добавлено отображение урона от снарядов, если опция show_damage включена
— Исправлен эксплоит телепортации мимиков ради получения бесконечных наград
— Убраны дубликаты при загрузке имен персонажей
— Использовать новый id игрока, если игрок с этим id уже есть в БД

Posted in Новости | Leave a comment