Добавлены ванильные режимы из PWMAngband, которые ранее были недоступны в Tangaria:
- Режим Deep Descend (титул «diving»)
Вы начинаете в обычном мире Tangaria. В этом режиме вы всегда спускаетесь вниз — лестницы вверх не работают. Все лестницы вниз, включая ту, что в городе, переносят персонажа на уровень ниже его предыдущего максимального глубины. Возвращение свитком Word of Recall из подземелья работает и переносит персонажа в город. Однако, при возвращении из города обратно в подземелье — персонаж отправляется на уровень ниже его предыдущего максимального глубины. Персонаж не может возвращаться из квестовых уровней (где Моргот и Саурон), пока квест не будет завершен, но перед спуском на уровень квеста дается предупреждение. Любые эффекты, которые телепортируют персонажа вверх или вниз, всегда выбирают направление вниз.
- Режим No Recall (титул «ironfeet»)
Вы начинаете в обычном мире Tangaria. Свитки и заклинания «Word of Recall» не работают.
На основе этих двух мини-режимов теперь у нас есть два новых основных режимов повышенной сложности — Ironman (Ironman) и Brave (Brave). Оба включают в себя опции Deep Descend и No Recall с дополнительными функциями.
Режим Brave (титул «brave»)
Вы появляетесь в Карн Дум и можете исследовать подземелье Ангмара без возможности вернуться наверх. Вы можете покупать предметы в магазинах перед началом своего путешествия и даже получаете для этого дополнительное золото. После входа в подземелье, вы не можете вернуться в исходный город; вы можете только спускаться глубже. Однако, в режиме Brave, вы можете найти новые города каждые 1000 футов внизу, где вы можете пополнить запасы и отдохнуть.
Чтобы создать персонажа Brave, нажмите =
во время создания персонажа и измените обе опции birth_no_recall
и birth_force_descend
на yes
.
Режим Ironman (титул «ironman»)
Вас похищают из Гондолина и увозят в тюрьму Моргота. Прежде чем вас доставили в камеру, вам удается сбежать и оказываетесь посреди Тангородрима с минимальными запасами провизии. На вас наложено магическое проклятие, которое притягивает вас к тюремщикам нижних уровней, но вы можете сопротивляться ему в течение определенного времени. Ваша цель — найти выход и отомстить.
В этом грозном месте приключение начинается в тени Тангородрима, в самых подземельях Моргота. Оказавшись в этих древних, зловещих стенах, главная задача — найти путь к свободе. Путешественники блуждают в (почти) бесконечном подземелье. Каждый коридор и зал, лабиринт переплетения опасностей, приближает героев к побегу, проверяя их решимость на каждом шагу. Побег из крепости Моргота — это не просто путешествие умения и смелости, но и гонка со временем. Если путешественники задерживаются на каждом уровне, земля под ними дрожит, и, в конце концов, они погружаются глубже в бездну, на еще более опасные глубины…
- На каждом уровне подземелья у вас есть ограниченное время, прежде чем вас «бросит» вниз. Этот таймер уменьшается каждый ход и уменьшается вдвое быстрее при движении. Это приводит к стратегическому мышлению — планированию маршрута для исследования подземелья. Когда вы используете лестницы или вас «бросает» вниз, таймер сбрасывается. Чем вы глубже, тем больше времени у вас есть.
- Вы начинаете без золота и нет магазинов, но в начале вы получаете дополнительные запасы.
- Каждый раз, когда вы лечитесь зельем, свитком или едой, они восстанавливает минимум 30% вашего HP.
- У вас высокий шанс не потратить свитки Фазового Портала (начиная с 2/3, увеличиваясь к концу игры).
Чтобы создать персонажа Ironman, нажмите =
во время создания персонажа и измените опцию ‘birth_ironman
‘ на yes
.
Оба режима Ironman и Brave имеют следующие особенности:
- Герои Ironman и Brave не могут покинуть свои локации, и игроки из обычного мира Tangaria не могут войти (чтобы предотвратить читерство).
- Свитки «Слово Возвращения» функционируют как свитки Телепортации.
- В подземельях появляются только лестницы, ведущие вниз (нет лестниц вверх).
- Игроки восстанавливают много сытости, пья из фонтанов.
- Раса Големов может восстанавливать сытость, копая туннели (более эффективно в обычном мире).
- Вы можете бросить проклятые предметы на землю не снимая проклятие (требуется несколько попыток).
- Вы получаете дополнительные очки аккаунта за игру в режимах Ironman или Brave.
Игра в режимах Ironman и Brave требует совершенно разных стилей игры. Чтобы эффективно играть как герой Brave, вы должны тщательно исследовать каждый уровень и уделять много времени подбору снаряжения в городе. В отличие от этого, Ironman — это быстрый режим, где вы должны планировать свое путешествие с ограниченным временем и принимать решения, где тратить свои ресурсы, самым ценным из которых является время. Режим Ironman может быть интересен игрокам, которые немного устали от чрезмерного подбора экипировки и проведения много времени в магазинах для поиска подходящих предметов — вместо этого у вас будут дополнительные бонусы, такие как более эффективное лечение.
Hardcore режим (титил «hardcore»)
В этом режиме можно играть по-старому, без Второго Шанса (Second Chance) и дополнительного лечения при низком HP. Если вы играете за хардкорного персонажа, за каждые 10 уровней до 50, вы получите дополнительное очко аккаунта.
Чтобы создать хардкорного персонажа – при создании персонажа нажмите =
и измените опцию birth_hardcore
на yes
. Этот режим можно применить поверх всех других режимов.
Fruit Bat режим (титул «batty»)
Играйте за летучую мышь с рождения, давая вам до +15 к скорости (постепенно, начиная с +2 к скорости на 1 уровне и +15 на 50 уровне) за счет 40% от вашего максимального количества ХП. Также, теперь вы можете использовать режим «бега». Этот режим также может быть применен поверх всех других режимов.
Информация об этих режимах может быть найдена в руководстве по режимам.
Другие изменения в игровом процессе Continue reading →