Житие монаха

…и вновь молитвенники, принявшие подстриг, погибли в борьбе против нечистых сил — видимо и сами они порой были нечестивцами, коль столь скоро настигла их кара небесная.

Первым сложил буйные головушки брат-богомолец гидра. В орковых подземелиях, спускаясь в низовья греховные, набрел на место недоброе, искал проход в подвалы адовы, но нигде его не было… лишь было одно место неизведанное, небольшая поляна землистая, с узким проходом коварным запечатанным.. Сердца гидры-монаха забилися быстрей скакуна доброго, ибо место это оказалось населено коварными медузками-парусниками, да не простыми, а ядовитыми; да не просто ядовитыми, а размножающими себя во множестве.. Множится это адово отребье диковинно — как будто телепортируются, клонируя себя бессовестно. Не смог брат-гидра проскочить мимо прохода и убить хотя бы медузок-супостаток, что были спереди — отравили, и зажали в зловещем узком коридорчике. Там и замолчали окаянной нашей гидры головушки.

Отомстить за брата пошёл в славный бой монах тёмный эльф, но погиб он раньше, чем успел подумать о души спасении — на него из-за угла выскочила кошка чужеземная. И хоть была она не богиня Бастет и не красный кот преисподнии, а беленькая лохматая с милыми глазками, но больная злобой своей, перегрызла славному монаху нежно горлышко.

Весть о том разнеслася и на миссию богоугодную страж из тёмных эльфов отправился. Слыхано, что загрызли его пауки голодные, жирные и подлые. За ним пошел его троюродный дядя — богатырь, что ещё пока жив, ибо темный эльф он богобоязненный.

Вот так Тангария как преисподняя Древней Греции, где царь Сизиф, вечно пытается закатить камень вверх, но тот постоянно его в лепешку раскатывает. И вот так и Шелкопряд — снова сжимает кулак, и снова начинает катить свой камень рогаликовый, скрипя зубами и лья на клавиатуру гроздья пота праведного.

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

Эпитафия-эпиграф

…опочил я в перелеске, что у Старых руин и вдруг, чувствую, что кто-то прикасается к мочке уха, аккуратно тянет его вниз. Сладкий голоc (как мёд, только что сваренный пчёлами) музы, шепчущей вдохновения. И стал я гидрой, что приняла подстриг монашеский. Помолившись небу, подняв когтистые лапы вверх, и склонив грустную змеиную голову, отправимся через скорбную дорогу, эпически, навсегда и бесповоротно положить конец бесчинствам потерявшего чин валара, Мелькору.. тут же умерев в первом подземелье от стаи голодных пауков.

Клочок обгорелого пергамента из предсмертных заметок Шелкопряда

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

Голем-атеист

…смерть, скоропостижная тут настала для храброго мрачного эльфа-призывателя. пошёл в те самые Старые Руины, и прямо на ступеньках поджидал гигантский осьминог, который был ещё и красный. Не успел я опомниться, даже не понял что я должен призывать и как, когда и кого там, мертвецов, демонов из ада, ангелов из рая, и прочий древний ужас бытия — как настигли меня семипудовые щупальца..
Отрывок из сказаний Шелкопрядовых

Был я големом атеистом, неверовал.. Но не смотря на то, что голем я крупный, и как бы на вид при близком контакте нечисти, должен ещё лучше удары выдерживать, чем горгулья или воин, но голем-атеист как раз таки видать состоит из таких химических элементов, да в нем больше глиняных камней, что позволяет чудищам, которые бьют вплотную, даже без магических фокусов, бить больнее… Эх, многие удары голем очень рыхло выдерживает, да есть еще одно но.. Вот сидит во мне — очень сильно тороплюсь — прям храбрый такой Боромир, которого подстрелили уруки, но так как вроде бы отделался лёгкой температурой от ранений — ничего, в небольшом городке вылечат.. да не вылечат — следующая стрела прилетела в лоб.

А вообще умер так значит — сунулся яму, а там воришки: красные и с синими плащами, и только один был для меня шибко «красным» — это мастер вор. Всех я покрошил, как в триллере; пошёл в эту яму, а там как активизировались вокруг меня ловушки, ещё со своими фокусами-телепортами пришёл мастер вор.. вот я и не выдержал его поруганий, хоть там и оставались немного склянок лечебных.. наглотал их очень быстро — но нет, все равно легко воткнул мне жулик свой кинжал в грудину; хоть я и голем, но там было живое сердце. И вот, пал в яме. Берегитесь красных.

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

Сказка о рукавичке

Как-то раз добрый богатырь вышел из лесу, и не заметил как потерял он рукавичку свою волшебную из шёлка красного заморского. Шёл он в сторону Бабы-Яги, да и не заметил этого, занят думами молодецкими был. Вдруг рукавичку заприметила квакушка-лягушка, прыгнула внутрь и поселилась как в теремке.

Прошел часок.. Ползёт змея, видит рукавичку и шипя произносит: «Хто хто в рукавичччке шшживёт?». В ответ ей: «Лягушка-попрыгушка. А ты кто?». «А я змея-змеюка», — и вошла змея в рукавичку, да стала жить-поживать с лягушкой.

Миновало еще времячко… Идёт по опушке боевой свин, пасётся, травку да желуди жуёт. Приметил свин рукавичку, подходит к ней и говорит: «Хто хто хрю в рукавичке живёт?». Ему в ответ: «Лягушка-попрыгушка, да змея-змеюка. А ты кто?». «А я Хрюша, который любит покушать» и вошёл порось в рукавичку, да поделился желудями со всеми.

Спустя денёк идёт серый волк, видит рукавичка лежит и рыча спрашивает «Агррр.. Хто хто в рукавичке живёт, ауу?». Ему в ответ: «Лягушка-попрыгушка, да змея-змеюка, а с ними я, Хрюша, что любит покушать. А ты кто? «А я Волчок, укушу за бочок». И вошел волк в рукавичку… И стали жить да поживать все вчетвером, дружно и весело.

Проходит время.. Идёт косолапый Миша, видит рукавичка лежит, как завопит, как начнёт лапами размахивать, и говорит «Хто хто в рукавичке живёт?». Ему молвят в ответ: «Лягушка-попрыгушка, да змея-змеюка, да Хрюша, что любит покушать и я, Волчок, укушу за бочок. А ты кто?». Отвечает медведь: «А я Медведь, медок — лучшая снедь». И вошёл в рукавичку медведь; думал, сложно будет втиснуться —  а там хоромы, всем места хватает. Угостил всех медком Медведь и устроил в рукавичке теплую берлогу.

Вдруг откуда ни возьмись — бежит дикая кошка. И не спрашивая и не нюхая рукавичку, разрывает её своими когтями и зубами разгрызает шелка, нитки да распарывает… Да и прогоняет всех от туда — медведю лапой по морде, кусает змею за хвост, царапает пятачок кабану.. А лягушка так сама ускакала верхом на волке, покуда бока не намяли. Взяла кошка в зубы драную рукавичку, да и пошла прочь гордая, что теперь она хозяйка самого завидного терема.

Прошел денёк… Бежит дикая кошка по лесу и видя богатыря — немедля нападает на него. Устроил непослушной кошке богатырь взбучку, да и прогнал прочь. И видит —  «Что это такое? Это же та самая рукавчика, что лежала у меня в сумке, которую я подобрал за деревом, за тыквой, возле животворящего фонтана». Но увы она потрёпанная.. «Пожалуй больше она мне не нужна», — сказав это, богатырь выкинув рукавичку пошёл дальше блуждать по подземельям в поисках Василисы Прекрасной.

А тут Баба-Яга мимо проходила, рукавичку драную прихватила. И отдала эту рукавичку Василисе. Та заштопала её, да залатала. И богатырь у Бабы-Яги задобрил—выкупил Василису за гостинцы сладкие из царства тридевятого — забрал обратно еще и эту рукавичку. И Василиса позвала в эту рукавичку жить всех — и лягушку, и змею, и хрюшу, и волка, и медведя.. И кошку тоже позвала — почесала ее за ухом, да приручила. И стали они все вместе жить-поживать, да добра наживать. И стал богатырь славным хозяином леса и полюбили его звери также, как и Василису Прекрасную. А Баба-Яга пироги им пекла, да с Кощеем чаи пила.

Сказ сей поведал Антон Шелкопрядович,
коего медом угощал Тангар Игроглазович

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

Орфак Сын Болдора

У входа в Орочьи Пещеры была найдена летопись за авторством гаргула Антона Шелкопрядовича. Приводим сохранившийся (после глумлений над манускриптом орков) отрывок:

…Орфак Сын Болдора, которого порой можно встретить на глубине тысячи футов. На первый взгляд (может ещё и на второй, но второго не было, так что пока договоримся на первый взгляд), показался самым гадким боссом. Призывает себе на помощь всякую нечисть, а моя горгулья ещё так громко топает ножками, что на помощь из глубин пещерных идёт на подмогу целая армия шабаша, такой отвал башки происходит, расколбасный рок-н-ролл. И не просто там стая медведей или банда орков, а сборная солянка салатовая, весь экран засирается этой нечистой силой. Тут кого только нет. Начинают кашлять, ослеплять, пугать, конфузить, отравлять правда яд не действует на горгулью. Паладины мощно бьют, но не быстро отнимают жизнь; медленно, но уверенно, так что лечится надо, замазывая свои трещины на каменной кожи. Советую выбрать горгулью, получите незабываемые острые ощущения, когда все зло мира что рядом находится начинает идти на вас, как урук-хаи на Боромира, как на полтавскую битву собираются. А если вы ещё и живучий, то зажмут и медленно будут пытать. Так вот возвращаясь к Орфаку, респаунит тоже, да мало мне собак которые слепят, так и он ещё респаунит дружков своих которые пугают меня, а ещё постоянно убегает тварь эдакая, он кста может с респаунить шарик такой синего цвета, вот оно тоже хорошо пробивает мою горгулью. Ели удрал. Но босса убил, пока что новый босс которого одолел. Это мой второй поход горгульей, а первый закончился тем, что занимался любимым делом гуляя по карте мира, изучая локации, ну и конечно такие прогулки хорошим не заканчиваются, особенно в праведных рогаликах, встретил гидру голубую, она была наверное на 20 уровней больше моего, и быстро меня сдула своим огнём, тут даже рот не успеваешь открыть. Но как было написано в книге о ведьмаке жабодавом Сапковским. «Там где заканчивается один путь, начинается другой».

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

Опись обновлений игры – в английской версии сайта и в нашем дискорде.
Видеогайд новичка: Часть первая ||| Часть вторая
Ниже в данном разделе публикуются летописи, анналы и хроники Тангарии.

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

ПВМАнгбанд 1.4.0 бета 14

Исправлено несколько критических багов.

— Таблица level_golds.txt теперь позволяет кастомизировать дроп золота без необходимости перекомпиляции сервера
— Предметы с поверхности больше не удаляются, если там находятся игроки
— Сохранение player id + player names в отдельном файле
— Проверка пароля, когда загружается сейвфайл игрока
— Не отображать маникен в списке уникальных монстров
— Не отображать крики маникена
— Добавлено отображение урона от снарядов, если опция show_damage включена
— Исправлен эксплоит телепортации мимиков ради получения бесконечных наград
— Убраны дубликаты при загрузке имен персонажей
— Использовать новый id игрока, если игрок с этим id уже есть в БД

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

ПВМАнгбанд 1.4.0 бета 13

— Твик дропа золота
— Не стирать мобов в городе, если они не превысили лилимит
— Добавлено сообщение при использовании предметов «с земли»
— Убрана команда «wield» из опции quick_floor
— Умение «Создание стрел» больше не создает артифакты
— Исправлен баг с сытостью
— Исправлена проблема с «вытаптыванием» одними монстрами других
— Исправлены баги трекинга монстров-перевертышей
— Больше бета сервер не закрывается при ошибке генерации предмета
— Склад вмещает больше предметов (бета сервер)
— Не генерировать кастомные магазины в базовом городе
— Дроп троллей-боссов
— Добавлена локация для тренировочного маникена в городе
— Фикс призрачных скиллов для воинов/неверующих/монков

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

Пикси!

  • Исправлены тайлы (hill giant, troll blackguards)
  • Вход в Mountain Gorge передвинут и там меньше монстров снаружи
  • Переработка ландшафтов (NO_MONSTERS -> NO_GENERATION)
  • Фикс хоткеев аддона
  • Скрытность у лучника и черных дворфов
  • У Boldor уменьшена свита
  • Убран acquirement из магазинов
  • Добавлены описания предметов
  • Фикс насыщения от грибов и зелий
  • Еда реже встречается
  • Еще больше ступенек
  • Свиток Wilderness Mapping стал полезнее
  • Нерф зелья опыта
  • Кощей проходит сквозь стены
  • В Поместье больше нежити и вампиров
  • Фикс и баф боссов на Троллином Нагорье
  • Фикс флагов мелких деревьев
  • Изменены свитки Alter reality и Evil spirit
  • Баф «темных» тру-артов
  • Ревамп магии замедленного пищеварения на предметах и артифактах
  • Новая раса — пикси
Рубрика: Новости | Оставить комментарий

ПВМАнгбанд 1.4.0 бета 12

— Фикс серых полов под мимиками
— Запрет использования кастомных полов без свойства OBJECT
— Апдейт readme
— Замена флага NO_MONSTERS на NO_GENERATION
— Возможность назначать количество ступенек
— Кастомизация времени выхода из игры при дисконнекте
— При дисконнекте персонаж оборонятется от монстров самостоятельно
— Опция отображать монстров в ASCII в графическом режиме
— Оптимизация отдыха
— Добавлена проверка sval в parse_ego_item()
— Исправления проклятий экипировки

На сервере:
— Сильно больше ступенек
— Дисконнект сохраняет персонажа после 3-х секунд

Рубрика: Новости | Оставить комментарий