Символьный режим (ASCII)

Символы на карте могут быть разделены на три категории:

  • особенности «ландшафта», такие, как стены, пол, двери и ловушки;
  • предметы, которые могут быть подняты, такие, как сокровища, оружие, магические предметы и др.;
  • и существа, двигающиеся или не двигающиеся через подземелье, но почти всегда вредные для жизни и здоровья героя.

Некоторые символы могут представлять более одного типа сущностей, а другие — сущности в нескольких различных категориях. Знак «@» (в игре отображается в виде фигуры человечка) представляет героя.

Совсем не обязательно запоминать все символы и их значение. Команда «/» позволяет идентифицировать любой символ на карте.
Вы можете использовать также «пользовательский pref-файл», чтобы поменять эти символы, если хотите.

Особенности ландшафта, не блокирующие зрение

.   Пустой пол              1   Вход в Главный Магазин
.   Ловушка (скрытая)       2   Вход в Магазин Доспехов
^   Ловушка (известная)     3   Вход в Оружейную
;   Руна защиты             4   Вход в Храм
'   Открытая дверь          5   Вход в Магазин Алхимика
'   Сломанная дверь         6   Вход в Магазин Магии
<   Лестница вверх          7   Вход на Черный Рынок
>   Лестница вниз           8   Вход к себе домой

Особенности ландшафта, блокирующие зрение

#   Секретная дверь      #   Стена
+   Закрытая дверь       %   Минеральная жила
+   Запертая дверь       *   Минеральная жила с сокровищем
+   Заклиненная дверь    :   Куча мусора

Предметы

!  Зелье или фляга            /  Прочее оружие (секира..)
?  Свиток или книга             |  Клинок (меч, кинжал..)
,  Гриб или еда                 \  Тупое оружие (булава..)
-  Палочка или жезл             }  Праща, лук или арбалет
_  Посох                        {  Снаряды (стрелы, болты)
=  Кольцо                       (  Мягкие доспехи
"  Амулет                       [  Твердые доспехи
$  Золото или драгоценности     ]  Прочие доспехи
~  Свет, сундуки, инструменты.. )  Щит
~  Мусор, палки, скелеты..      &  (куча предметов)

Монстры

$   Ползающие монеты    ,   Грибы или растительность
a   Муравей             A   Ангел
b   Летучая мышь        B   Птица
c   Многоножка          C   Собака
d   Дракон              D   Древний Дракон
e   Плавающий глаз      E   Элементаль
f   Кошка               F   Стрекоза
g   Голем               G   Привидение
h   Гуманоиды           H   Гибрид
i   Скользкое существо  I   Насекомое
j   Желе                J   Змея
k   Кобольд             K   Жук
l   Вошь                L   Лич
m   Плесень             M   Гидра
n   Нага                N   (не используется)
o   Орк                 O   Огр
p   Человек             P   Гигант
q   Четвероногое        Q   Квулсхулг
r   Крыса               R   Рептилия/Амфибия
s   Скелет              S   Паук/Скорпион/Клещ
t   Горожанин           T   Тролль
u   Малый демон         U   Большой демон
v   Вихрь               V   Вампир
w   Черви               W   Умертвие/Призрак
x   (не используется)   X   Хорн/Харен
y   Йик                 Y   Йети
z   Зомби/Мумия         Z   Гончая эфира

О том, чего ждать от различных видов монстров, вы можете узнать спросив совета у опытных игроков в дискорде.