Очки аккаунта

Игроки могут зарабатывать account points (очки аккаунта), которые являются постоянными — они не теряются при смерти или даже во время вайпов сервера. Эти очки предназначены для обеспечения ощущения долгосрочной RPG-прогрессии без нарушения духа roguelike-испытания. Account points можно использовать для покупки больших домов, расширения места для хранения, разблокировки дополнительных рас и классов, а также получения других преимуществ (скоро появятся новые функции). Чтобы проверить текущее количество account points, введите команду /time

Как получить Account Points

Вы зарабатываете свои первые 10 account points, повышая уровень своего персонажа. После этого дополнительные очки предоставляются через сочетание повышения уровня и победы над уникальными монстрами. Однако получение очка не гарантировано — это случайное событие, и чем больше очков у вас уже есть, тем труднее становится получить следующее. Персонажи более высокого уровня и более сильные уникальные монстры увеличивают ваши шансы на получение очка. Короче говоря: продолжайте прогрессировать, продолжайте сражаться, и account points будут естественно приходить со временем в качестве награды за ваши достижения.

Требования по уровню для получения очков аккаунта
Существуют минимальные требования к уровню персонажа, чтобы предотвратить фарм очков аккаунта низкоуровневыми персонажами:

30+ очков аккаунта: персонаж должен быть уровня 20+
50+ очков аккаунта: персонаж должен быть уровня 25+
70+ очков аккаунта: персонаж должен быть уровня 30+
100+ очков аккаунта: персонаж должен быть уровня 35+

Персонажи ниже требуемого порога не будут получать очки аккаунта за убийства уникальных монстров или повышение уровня. Это поощряет развитие полноценных персонажей вместо создания новых ради фарма.

Примечание: особые босс-монстры (Саурон, Моргот, Валар и др.) не попадают под эти ограничения. Также вы всё равно получаете дополнительные очки за повышенную сложность.

Система вех очков аккаунта (для ветеранов и возвращающихся игроков)
Эта система наград выдаёт разовые бонусы за достижение высоких уровней. Она создана для опытных игроков, стремящихся к прогрессу — особенно полезна для тех, кто возвращается в игру после перерыва.

Как это работает: при первом достижении определённого уровня, если у вас меньше указанного количества очков аккаунта, вы сразу получите недостающие очки до соответствующего порога.

  • Уровень 10: 5 очков аккаунта
  • Уровень 15: 7 очков аккаунта
  • Уровень 20: 10 очков аккаунта (доступно строительство маленького дома)
  • Уровень 30: 20 очков аккаунта
  • Уровень 40: 30 очков аккаунта (доступно строительство дома в 2 тайла)
  • Уровень 50: 50 очков аккаунта (доступно строительство дома в 3 тайла)

Очки не суммируются «поверх» старых значений, а выравниваются до указанного минимума при первом достижении каждого контрольного уровня. Если уже перевалили за порог — бонуса нет. Пример:

  1. Создали персонажа, получили 3 очка, умерли.
  2. Создали нового, дошли до 10 уровня.
  3. Система видит: должно быть минимум 5 — назначает 5.
    Итог: у вас 5 очков, а не 8 — потому что очки не складываются, а просто доводятся до нужного порога.

Примечание: награды выдаются один раз на аккаунт — по наивысшему достигнутому уровню персонажа.


Награды золотом от Account Points

Если вы играете в стандартном режиме (т.е. не в режиме Hardcore), ваши account points дают бонусное золото каждый раз, когда ваш персонаж получает уровень. Количество бонусного золота зависит как от общего количества account points, так и от максимального уровня вашего персонажа. Вот несколько примеров наград:

  • 0 account points → 10 бонусного золота
  • 10 account points → 36 бонусного золота
  • 25 account points → 75 бонусного золота
  • 50 account points → 140 бонусного золота
  • 100 account points → 161 бонусного золота
  • 200 account points → 167 бонусного золота

Формула предлагает лучшее соотношение золота к очкам для первых 50 очков, с уменьшающейся отдачей по мере увеличения общего количества account points. Эта система вознаграждений является опциональной — она автоматически отключается, если вы играете в режиме Hardcore. Она обеспечивает ощущение прогрессии в стиле MMORPG и дает новым персонажам небольшой экономический буст, сохраняя при этом дух roguelike с жестким, олдскульным геймплеем.

Account Points для жилья

Если у тебя есть 30-50-70 очков аккаунта, ты можешь построить самый маленький дом бесплатно (нужно заплатить только за документ на землю, без дополнительных расходов), см. раздел гайда по домостроению.

(House Size здесь — это не вся площадь, а только количество плиток «пола»)

Требуемый
House Scroll
House Size
(плитки пола)
Требуемые
Account Points
Cabin 1 10
Cabin 2 25
Cabin 3 50
Small 4 100
Small 5 150
Small 6 225
Medium 7 300
Medium 8 400
Medium 9 500
Big >15 650
Big >20 800
Big >25 1000
Villa >32 1250
Villa >44 1500
Villa >64 2000
Estate >100 2500
Tower >144 3500
Keep >256 5000
Castle >324 10000

Бонусы к хранилищу

Вы получаете дополнительное место в хранилище дома для каждого из следующих порогов очков:

5
10
20
35
50
70
100
150
200
300
500
1000
2500
5000
10000

Бонусы режимов

🔥 Хардкор режим

Игра в хардкор режиме (без механики Второго шанса и других преимуществ) награждает вас дополнительными очками аккаунта на уровнях 20*, 30, 40, 50. Кроме того, начиная с порога в 100 очков — получение очков аккаунта игрой за обычных (не-хардкор) персонажей значительно замедляется. Чтобы создать хардкор персонажа, откройте меню опций при создании персонажа нажатием =, затем установите birth_hardcore в yes.

⚡ Турбо режим

Игра в турбо режиме также награждает вас дополнительными очками аккаунта на уровнях 20*, 30, 40, 50. Требования к очкам идентичны хардкор режиму. Чтобы создать турбо персонажа, установите birth_turbo в yes при создании персонажа.

🏘️ Штраф режима Deeptown

Если у вас больше 20 очков аккаунта и вы играете с включенной опцией birth_deeptown, вы получаете очки аккаунта реже.

⏰ Цейтнот режим

Игра в цейтнот режиме награждает вас дополнительными очками аккаунта на уровнях 15**, 20*, 30, 35, 40, 45, 49, 50. Чтобы создать цейтнот персонажа, установите birth_zeitnot в yes при создании персонажа.

🛡️ Ironman режим

Игра в режиме железного человека награждает вас дополнительными очками аккаунта на уровнях 20*, 30, 35, 40, 45, 49, 50. Чтобы создать персонажа-железного человека, установите birth_ironman в yes при создании персонажа.


* Для уровня 20 вы получите бонусное очко только если счет вашего аккаунта ниже определенного порога (в зависимости от уровня силы класса):

  • Сила 3 (Сильнейшие) — если счет < 30: Воин, Монах, Неверующий, Оборотень, Друид, Боец, Рыцарь
  • Сила 2 (Сильные) — если счет < 50: Лучник, Паладин, Разбойник, Следопыт, Темный рыцарь, Охотник, Телепат, Боевой маг, Отшельник, Фазовый клинок, Инквизитор, Еретик, Головорез
  • Сила 1 (Средние) — если счет < 70: Шаман, Жрец, Сельский житель, Укротитель, Путешественник, Бард, Торговец, Убийца, Криокинетик, Мусорщик
  • Сила 0 (Слабейшие) — если счет < 100: Все остальные классы (например, Маг, Колдун, Чародей)

** Для цейтнот режима уровня 15 вы получите бонусное очко только для средних/слабых классов, если счет вашего аккаунта ниже порога:

  • Сила 1 (Средние) — если счет < 50
  • Сила 0 (Слабейшие) — если счет < 70

Важно: Опция birth_deeptown влияет на награждение очками — если включена, бонусные очки за получение 20 уровня не награждаются независимо от счета аккаунта для всех режимов.

Другими словами, если у вас больше пороговых очков аккаунта для вашего класса — при достижении уровня 20 вы не получите бонусное очко за этот режим (но получите его при достижении уровня 30).


🗺️ Бонус режима Exploration

Если вы играете в режиме Exploration (без deeptown) — вы получаете дополнительные очки аккаунта на уровнях 30, 35, 40, 45, 49 и 50.