Игроки могут зарабатывать account points (очки аккаунта), которые являются постоянными — они не теряются при смерти или даже во время вайпов сервера. Эти очки предназначены для обеспечения ощущения долгосрочной RPG-прогрессии без нарушения духа roguelike-испытания. Account points можно использовать для покупки больших домов, расширения места для хранения, разблокировки дополнительных рас и классов, а также получения других преимуществ (скоро появятся новые функции). Чтобы проверить текущее количество account points, введите команду /time
Как получить Account Points
Вы зарабатываете свои первые 10 account points, повышая уровень своего персонажа. После этого дополнительные очки предоставляются через сочетание повышения уровня и победы над уникальными монстрами. Однако получение очка не гарантировано — это случайное событие, и чем больше очков у вас уже есть, тем труднее становится получить следующее. Персонажи более высокого уровня и более сильные уникальные монстры увеличивают ваши шансы на получение очка. Короче говоря: продолжайте прогрессировать, продолжайте сражаться, и account points будут естественно приходить со временем в качестве награды за ваши достижения.
Требования по уровню для получения очков аккаунта
Существуют минимальные требования к уровню персонажа, чтобы предотвратить фарм очков аккаунта низкоуровневыми персонажами:
30+ очков аккаунта: персонаж должен быть уровня 20+
50+ очков аккаунта: персонаж должен быть уровня 25+
70+ очков аккаунта: персонаж должен быть уровня 30+
100+ очков аккаунта: персонаж должен быть уровня 35+
Персонажи ниже требуемого порога не будут получать очки аккаунта за убийства уникальных монстров или повышение уровня. Это поощряет развитие полноценных персонажей вместо создания новых ради фарма.
Примечание: особые босс-монстры (Саурон, Моргот, Валар и др.) не попадают под эти ограничения. Также вы всё равно получаете дополнительные очки за повышенную сложность.
Система вех очков аккаунта (для ветеранов и возвращающихся игроков)
Эта система наград выдаёт разовые бонусы за достижение высоких уровней. Она создана для опытных игроков, стремящихся к прогрессу — особенно полезна для тех, кто возвращается в игру после перерыва.
Как это работает: при первом достижении определённого уровня, если у вас меньше указанного количества очков аккаунта, вы сразу получите недостающие очки до соответствующего порога.
- Уровень 10: 5 очков аккаунта
- Уровень 15: 7 очков аккаунта
- Уровень 20: 10 очков аккаунта (доступно строительство маленького дома)
- Уровень 30: 20 очков аккаунта
- Уровень 40: 30 очков аккаунта (доступно строительство дома в 2 тайла)
- Уровень 50: 50 очков аккаунта (доступно строительство дома в 3 тайла)
Очки не суммируются «поверх» старых значений, а выравниваются до указанного минимума при первом достижении каждого контрольного уровня. Если уже перевалили за порог — бонуса нет. Пример:
- Создали персонажа, получили 3 очка, умерли.
- Создали нового, дошли до 10 уровня.
- Система видит: должно быть минимум 5 — назначает 5.
Итог: у вас 5 очков, а не 8 — потому что очки не складываются, а просто доводятся до нужного порога.
Примечание: награды выдаются один раз на аккаунт — по наивысшему достигнутому уровню персонажа.
Награды золотом от Account Points
Если вы играете в стандартном режиме (т.е. не в режиме Hardcore), ваши account points дают бонусное золото каждый раз, когда ваш персонаж получает уровень. Количество бонусного золота зависит как от общего количества account points, так и от максимального уровня вашего персонажа. Вот несколько примеров наград:
- 0 account points → 10 бонусного золота
- 10 account points → 36 бонусного золота
- 25 account points → 75 бонусного золота
- 50 account points → 140 бонусного золота
- 100 account points → 161 бонусного золота
- 200 account points → 167 бонусного золота
Формула предлагает лучшее соотношение золота к очкам для первых 50 очков, с уменьшающейся отдачей по мере увеличения общего количества account points. Эта система вознаграждений является опциональной — она автоматически отключается, если вы играете в режиме Hardcore. Она обеспечивает ощущение прогрессии в стиле MMORPG и дает новым персонажам небольшой экономический буст, сохраняя при этом дух roguelike с жестким, олдскульным геймплеем.
Account Points для жилья
Если у тебя есть 30-50-70 очков аккаунта, ты можешь построить самый маленький дом бесплатно (нужно заплатить только за документ на землю, без дополнительных расходов), см. раздел гайда по домостроению.
(House Size здесь — это не вся площадь, а только количество плиток «пола»)
| Требуемый House Scroll |
House Size (плитки пола) |
Требуемые Account Points |
| Cabin | 1 | 10 |
| Cabin | 2 | 25 |
| Cabin | 3 | 50 |
| Small | 4 | 100 |
| Small | 5 | 150 |
| Small | 6 | 225 |
| Medium | 7 | 300 |
| Medium | 8 | 400 |
| Medium | 9 | 500 |
| Big | >15 | 650 |
| Big | >20 | 800 |
| Big | >25 | 1000 |
| Villa | >32 | 1250 |
| Villa | >44 | 1500 |
| Villa | >64 | 2000 |
| Estate | >100 | 2500 |
| Tower | >144 | 3500 |
| Keep | >256 | 5000 |
| Castle | >324 | 10000 |
Бонусы к хранилищу
Вы получаете дополнительное место в хранилище дома для каждого из следующих порогов очков:
5
10
20
35
50
70
100
150
200
300
500
1000
2500
5000
10000
Бонусы режимов
🔥 Хардкор режим
Игра в хардкор режиме (без механики Второго шанса и других преимуществ) награждает вас дополнительными очками аккаунта на уровнях 20*, 30, 40, 50. Кроме того, начиная с порога в 100 очков — получение очков аккаунта игрой за обычных (не-хардкор) персонажей значительно замедляется. Чтобы создать хардкор персонажа, откройте меню опций при создании персонажа нажатием =, затем установите birth_hardcore в yes.
⚡ Турбо режим
Игра в турбо режиме также награждает вас дополнительными очками аккаунта на уровнях 20*, 30, 40, 50. Требования к очкам идентичны хардкор режиму. Чтобы создать турбо персонажа, установите birth_turbo в yes при создании персонажа.
🏘️ Штраф режима Deeptown
Если у вас больше 20 очков аккаунта и вы играете с включенной опцией birth_deeptown, вы получаете очки аккаунта реже.
⏰ Цейтнот режим
Игра в цейтнот режиме награждает вас дополнительными очками аккаунта на уровнях 15**, 20*, 30, 35, 40, 45, 49, 50. Чтобы создать цейтнот персонажа, установите birth_zeitnot в yes при создании персонажа.
🛡️ Ironman режим
Игра в режиме железного человека награждает вас дополнительными очками аккаунта на уровнях 20*, 30, 35, 40, 45, 49, 50. Чтобы создать персонажа-железного человека, установите birth_ironman в yes при создании персонажа.
* Для уровня 20 вы получите бонусное очко только если счет вашего аккаунта ниже определенного порога (в зависимости от уровня силы класса):
- Сила 3 (Сильнейшие) — если счет < 30: Воин, Монах, Неверующий, Оборотень, Друид, Боец, Рыцарь
- Сила 2 (Сильные) — если счет < 50: Лучник, Паладин, Разбойник, Следопыт, Темный рыцарь, Охотник, Телепат, Боевой маг, Отшельник, Фазовый клинок, Инквизитор, Еретик, Головорез
- Сила 1 (Средние) — если счет < 70: Шаман, Жрец, Сельский житель, Укротитель, Путешественник, Бард, Торговец, Убийца, Криокинетик, Мусорщик
- Сила 0 (Слабейшие) — если счет < 100: Все остальные классы (например, Маг, Колдун, Чародей)
** Для цейтнот режима уровня 15 вы получите бонусное очко только для средних/слабых классов, если счет вашего аккаунта ниже порога:
- Сила 1 (Средние) — если счет < 50
- Сила 0 (Слабейшие) — если счет < 70
Важно: Опция birth_deeptown влияет на награждение очками — если включена, бонусные очки за получение 20 уровня не награждаются независимо от счета аккаунта для всех режимов.
Другими словами, если у вас больше пороговых очков аккаунта для вашего класса — при достижении уровня 20 вы не получите бонусное очко за этот режим (но получите его при достижении уровня 30).
🗺️ Бонус режима Exploration
Если вы играете в режиме Exploration (без deeptown) — вы получаете дополнительные очки аккаунта на уровнях 30, 35, 40, 45, 49 и 50.