Tangar Igroglaz — 5 января 2019 года он основал Tangaria. Изначально Igroglaz является гейм-дизайнером, но в 2021 году он также начал заниматься программированием. Он специализируется на геймплейных механиках.
PowerWyrm — 30 июня 2007 года создал PWMAngband, который стал основой для Tangaria. Он реализует множество специальных функций, которые являются важнейшими для Tangaria. Эксперт в поиске ошибок, PowerWyrm имеет обширный опыт во всех аспектах кода — от сетевого взаимодействия до мультимедиа.
Serega88 — изначально исправил поддержку Linux и предоставил shell script. Позднее он улучшил функциональность SDL и сейчас в основном работает в области визуального представления. Serega также помогает с поиском ошибок.
Flambard – один из разработчиков MAngband (который является прародителем жанра MMO-roguelike), в последние годы он стал наиболее активным участником команды MAng. Flambard реализовал несколько функций, которые были высоко оценены в Tangaria и были портированы туда PowerWyrm.
Также я хочу выразить огромную благодарность сообществу и разработчикам Angband — они постоянно добавляют потрясающие новые функции, которые портируются в PWMA (и, следовательно, в Tangaria) благодаря PowerWyrm. И большое спасибо всем разработчикам MAngband за их вклад в развитие многопользовательского roguelike-движения и обмен опытом.
🤝 Хотите внести свой вклад в проект?
Имеете опыт в C? Мы будем рады видеть вас в нашей команде. Ознакомьтесь с исходным кодом, присоединяйтесь к нашему Discord и ознакомьтесь со списком задач TODO, перечисленных в разделах issues PWMA и Tangaria.