— флаг NO_MONSTERS для ландшафта
— углубление кастомизации подземелий (1/100 → 1/10000)
— исправление переменной town_gen_layout()
— разделение Send_play на несколько частей (теперь влезает больше ландшафта)
— исправление мгновенного начала игры после создания дампа персонажа
— исправления класса blackguard
— исправление размещения дверей в лабиринтах
— исправление бага инициализации player_abilities
— сундуки теперь корректно взрываются
— меню для метания предметов
— фикс bytes_read
— кастомизация открытых дверей
Гайд
Мир
Письмена
- tangar к записи История
- LichBane к записи Карта (нажмите на картинку, чтобы показать спойлеры)
- LichBane к записи Генеалогия и хронология рогаликов
- tangar к записи Генеалогия и хронология рогаликов
- LichBane к записи Генеалогия и хронология рогаликов