Рогаликовые подземелья

Первый этап редизайна подземелий завершен! Некоторые из новых фич:

  • Переработка тайлсета
  • Куча новых ландшафтов и фикс старых
  • У подземелий появились кастомизированные фонтаны, обломки, лестницы и двери
  • Исправлена проблема с флагом ROCK у стен и обломками
  • Редизайн подземелий
  • Увеличено количество лестниц, ведущих вниз
  • Добавлены отдельные «вечные» стены
  • Добавлены флаги NO_STAIR / NO_MONSTERS для «половых стен»
  • Переработка NPC; некоторые переименованы; к примеру Старик стал зваться Decard Coin (Декард Монетка.. пройдоха любит подзаработать, втюхивая розотеям свитки опознания втридорога)
  • Изменены слоты в магазинах NPC
  • Мистер Накручинс теперь поет свою знаменитую песню (по-новому!)
  • В магиченском магазине появилась секретная дверь (тсс!)
  • Редизайн мира; в основном восточные и западные локации
  • Принарядил локацию с домами игроков
  • Ангбанд перенесен севернее
  • Убран DRAIN_EXP для рас (временно)
  • Переработка Гидры
  • Баф хп лучника
  • Дроп золото вернулся к классическим значениям
  • Добавлена частота каста врожденных способностей INNATE-FREQ для монстров
  • Новый медведь (спасибо spara)

Примеры подземелий:


   Sandworm Lair      Paths of the Dead      Straight Road            Mount Doom

Демо нового света в PWWA, недавно портированного из Ваниллы:

Под личиной дерева укрывается коварный монстр. Напуская вокруг себя непроглядную темень он сбивает новичков с толку.

To report typo, error or make suggestion: select text and press Ctrl+Enter.

This entry was posted in Новости. Bookmark the permalink.

Добавить комментарий

🇬🇧 Attention! Comments with URLs/email are not allowed.
🇷🇺 Комментарии со ссылками/email удаляются автоматически.