Релиз ПВМАнгбанд 1.3.0.8!

— Возможность регуляровать еще большее количество параметров персонажей;
— Возможность кастомизации приветственных сообщений в магазинах (см. «дорогой» черный рынок)
— Добавлены ограничения на максимальные значения для модификаторов расы/класса
— Добавлены описания рас/классов на экране создания персонажа.

Обратите внимание, что существует временная проблема с описанием рас/классов. Завтра я сделаю стрим, где мы поработаем с новыми фишками PWMA 🙂

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

Скрипт генерации предметов

Спасибо Илиусу, который создал скрипт для генерации объектов из записей store.txt. Это очень помогает в создании диалогов NPC 🙂

Я создал репу для инструментов и скриптов Tangaria: https://github.com/igroglaz/Tangaria_tools, если вы сделаете полезные штуки, не стесняйтесь их туда пул-реквестить!

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

Релиз ПВМАнгбанд 1.3.0.7!

— Удалены ссылки на «src» путь в файлах lib
— Дальнейшее улучшение индикатора замедления времени
— Добавлен индикатор замедления времени для графического режима
— Добавлена опция LighterBlue для mangclient_gcu.ini, чтобы сделать COLOUR_BLUE и COLOUR_L_BLUE светлее
— Вампиризм (VAMPIRIC) у рас теперь работает
— Добавлена возможность кастомизации модификаторов для рас/классов

Примечание: этот релиз удаляет статы и другие жестко закодированные значения, такие как инфравидение для рас и классов. На данный момент, они должны быть добавлены как модификаторы в текстовые файлы рас и классов. Например:
Value:1:STR [2]
для расы или класса, который имеет врожденный модификатор +2 к силе.

Значения могут быть введены в виде строки случайных значений, чтобы указать модификатор переменной. Например:
value:5:SPEED[1+1d15]
добавит +1 к скорости на уровнях 5, 20, 35 и 50. Это позволит разблокировать такие вещи, как бонус скорости Rogue.

Сервер обновлен, был вайп и на подходе еще один, когда я переработаю новые расы 🙂 Так что пока лучше играть расами, у которых небольшой штраф на опыт.

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

Небольшое кладбище @ oook

Теперь у нас есть уютная и тихая секция на кладбище *band’ов:

http://angband.oook.cz/ladder-browse.php?v=Tangaria

Пожалуйста, не стесняйтесь размещать там дампы ваших персонажей!

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

ПВМАнгбанд 1.3.0.6

— Добавлены печенья с предсказаниями (на их основе исправлены диалоги у NPC)
— Добавлено свойство VAMPIRIC (*вампиры загадочно улыбаются*)
— Добавлены новые врожденные свойства рас/классов (в ближайшее время будет переработка рас)
— Увеличена длинна сообщений чата
— В подземельях генерируется больше видов различных предметов
— Индикатор ‘замедления времени’ стало лучше видно (теперь ваш персонаж ‘мигает’)

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

Кастомизация NPC, лор и мурлыканье кошек

Новая система пользовательских магазинов PWMA дала потрясающие возможности для реализации диалогов с лором. В настоящее время я добавил дюжину NPC, чтобы вы могли поговорить с ними… или вы можете просто погладить кота 🙂 Также NPC получили новые предметы для продажи.

Тайлсет обновлен, файл .psd получил новую дверь «таверны» и пару новых NPC; кроме того, все «нестандартные» NPC теперь в одном месте.

В последнее время у нас было много вайпов 🙂 И еще больше будет вскоре. Поэтому, пожалуйста, пока что играйте расами с малым штрафом опыта; через некоторое время вайпы будут гораздо реже, терпение!

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

ПВМАнгбанд 1.3.0.5

— исправлена ошибка, из-за которой автоматический ответ на атаки (autoretaliation) с помощью дальнобойного оружия не работал при испуге
— дальнейшее упрощение автореталирования с помощью дальнобоя
— при броске предметов отображается инвентарь
— исправлен эффект ускорения при стрельбе с параметром fire_till_kill во время бега
— добавлена защита игроков с двумя ходами неуязвимости (GoI) при входе в игру
— убраны жестко заданные флаги/элементы игрока; теперь их можно установить на определенных уровнях.

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

ASCII-режим игры

Нажмите, чтобы увеличить

Исправлены проблемы с поддержкой режима ASCII; в игру теперь можно играть используя символьное отображение. Сейчас не слишком много цветов поддерживается; после того, как их диапазон будет расширен, я добавлю больше детализации к зданиям, местности и т. д.

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

Лого Тангарии

Русский дизайнер Ярослав нарисовал для Тангарии логотип!

Как вы видите, тут весьма крутая идея:
— квадраты похожи на комнату в подземелье 🙂
— сам логотип является шлемом с Т-образной прорезью %)

Спасибо, Ярослав!

Рубрика: Новости | Оставить комментарий

ПВМАнгбанд 1.3.0.4

@Powerwyrm:
— Убраны жестко заданные флаги некоторых параметров при создании персонажа
— Упрощена и исправлена ошибка в системе дробных ударов/выстрелов
— Исправлено обновление магазинов, пока игрок в них находится
— Добавлена метка для файла дампа в mangband.cfg


Сервер обновлен, чтобы играть — скачайте новый клиент.

Рубрика: Новости | Оставить комментарий