ПВМАнгбанд 1.4.0 бета 7

— исправлена ошибка отображения текста в SDL клиенте
— исплавлена геренация рандарта ДМом
— мимики теперь могут превращаться в кастомизированные двери
— при уничтожении объектов ландшафта — пол становится кастомизированным
— кастомизированы «вечные» стены (permawall), лестницы и обломки
— исправлена утечка памяти при подчистке информации о подземелье
— добавлена «!» опция на экране создания персонажа
— черные стражи (класс) смогут превращатся в оборотней
— новый флаг DF_STREAMS для жил магмы и кварца
— добавлена общая подпись «#R» для предметов и книг; будет спрашивать глубину реколла
— «=g<число>» позволяет ограничить число прежметов, которые будут автоматически подбираться с земли
— фикс заклинаний земляного элементаля
— добавлена проверка parse_monster_spells() для частоты заклинаний/абилок монстров
— подправлена скорость снижения сытости

Posted in Новости | Leave a comment

Переработка подземелий

Добавлены горы новых ландшафтов и переработаны все подземелья. В качестве примера:


 Barrow Downs         Sacred Land Of Mountains                      Utumno

Posted in Новости | Leave a comment

ПВМАнгбанд 1.4.0 бета 6

— флаг NO_MONSTERS для ландшафта
— углубление кастомизации подземелий (1/100 → 1/10000)
— исправление переменной town_gen_layout()
— разделение Send_play на несколько частей (теперь влезает больше ландшафта)
— исправление мгновенного начала игры после создания дампа персонажа
— исправления класса blackguard
— исправление размещения дверей в лабиринтах
— исправление бага инициализации player_abilities
— сундуки теперь корректно взрываются
— меню для метания предметов
— фикс bytes_read
— кастомизация открытых дверей

Posted in Новости | Leave a comment

Визуализация рогаликов

  • фикс света воды
  • добавлены «клоны» ландшафта
  • NO_STAIRS для земли/снега/песка
  • ревамп городских домов
  • ревамп животных
  • переработка тайлсета, освободжаем место
  • новые двери для Канализации
  • дизайн подземелий:
    • Orc Caves
    • Severs
    • Fetid Swamps
    • Orc Mountains

Posted in Новости | Leave a comment

ПВМАнгбанд 1.4.0 бета 5

— жители не могут появляться на FLOOR_SAFE
— исправлен лут монет-мимиков (creeping coins)
— кастомизация дверей подземелья
— кастомизация GOLD_DROP_NOSELLING для сервера
— фикс проблемы с пробелом у названий рас

Posted in Новости | Leave a comment

Таверна Пригорья

  • Добавлено множество новых тайлов:

New Bree tavern

    • 68 водных
  • 64 кровавых полов
  • 32 земли
  • 32 песка
  • 100+ стен
  • горы на земле
  • растения и камни
  • добавлены тайлы от Repne
  • тайлы реорганизованы
  • закончено написание коротких имен для ландшафта
  • исправления флагов ландшафта
  • мебель стала FLOOR_SAFE
  • quick_floor и disable_enter опции теперь по умолчанию
  • Ддизайн мира:
    • новые деревья, трава, грибы, горы, камни и проч.
    • добавлены вдохновленные Толкином штукенции; к примеру вы можете встретить Накручинса и компанию в таверне Пригорья
    • город перестроен, добавлены новые NPC
    • Горный перевал стал.. горным
  • новые артефакты: Old Rusty Chain Mail of Olmer, son of Boromir
  • добавлен прогресс круговой атаки гидры
  • увеличено количество городских жителей
  • убраны подсказки
  • животные/жители теперь появляются в разных локациях
  • фикс котопсов
  • ревамп животных
  • рекомендация играть монком, если вы гидра или дракон
  • в «Мотай на ус» добавлены слухи из TomeNET
Posted in Новости | Leave a comment

ПВМАнгбанд 1.4.0 бета 4

— Кастомизация рукопашного боя, добавлен флаг круговых атак
— Опция «hide_terrain» не убирает описание ловушек
— Нормализованы звуки
— Снаряды убраны из списка одеваемых предметов
— Снова появились удаленные сообщения
— Вернулись MSG_NOTICE для объектов, которые вы почуствовали
— Возврат MSG_FLEE

Posted in Новости | Leave a comment

ПВМАнгбанд 1.4.0 бета 3

— Работы по тайлсету
— Не отображать «Start a new game» при выключении сервера
— Возможность продолжить игру после получения дампа персонажа
— Опция скрыть наименования ландшафта/ловушек
— Добавлены мультилокации для монстров
— Опция убрать Enter-меню
— Исправлен баг-краш при открытии сундуков

Posted in Новости | Leave a comment

Поломанные мечи

  • Расы:
    • Люди получают чуть меньше повреждений
    • Йики быстрее бегают
    • Молодые драконы получают бонус к манеyoung
    • Гидры:
      • AoE атака
      • Больше HP
      • Быстрее перемещаются
      • Получают больше повреждений
      • У них постепенно теряется опыт
      • Регенерация
      • получают бонус к мане пока маленькие
      • Нерф статов и обезвреживания ловушек
    • Тролль и полугигант: вместо дебафа скорости медленее перемещаются
    • Огры: медленнее перемещаются
  • Новые предметы:
    • сломанные мечи и лохмотья: broken dagger, broken sword, filthy rags, Old Rusty Chain Mail
    • артифакты: Filthy Rag of Righteousness, Broken Dagger ‘Shard’, Broken Sword ‘Narsil’
    • свет: Feanorian and Dwarven lamps
    • еда: Sprig of Athelas, Strip of Beef Jerky
    • грибы: Paranoia, Hallucination, Toadstool
    • ювелирка: Ring of Woe, Amulet of Doom
    • свитки:
      • curse armour/weapon (спасибо Powerwyrm за возвращение флагов!)
      • Animate Weapon, Evil Spirit
    • зелья:
      • Ugliness
      • Novice Alchemist’s Creation
      • Stomach Water
      • Lose Memories is back (ty PW!)
    • мусор:
      • Ruined chest
  • Магазины:
    • NPC теперь продают Stomach Water
    • Новичковый маг продает Phase Doors
    • Галантерейщик продает Empty Bottles
  • Лучник/монк теперь выше в списке классов
Posted in Новости | Leave a comment

Вкусненькая рыбка

  • Исправлен старый краш лавки (спасибо Powerwyrm!)
  • Rinswind теперь торгует книгами заклинаний и зельями для новичков
  • Добавлены 1/3 short-desc для ландшафта
  • Новые тайлы для карты мира
  • Переделаны tamer (volkhv), scout, Mad woodsmen и др.
  • Портированы новые тайлы из PWMA
  • Добавлены новые звуки для blindness/confusion
  • Рыбка: плотва (roach), ёрш (ruff), карась (crucian), окунь (perch), карп (carp):
Posted in Новости | Leave a comment